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Lignes et voiles

Il y a quelques temps maintenant, j'ai commencé à faire du jeu de rôle en ligne avec des gens que je ne connaissais pas.

Chance pour moi, je suis tombé sur une petite communauté accueillante et bienveillante. Afin de s'assurer que tout le monde évolue dans un cadre sur pour l'expérience et la sensibilité de chacun·e la maitre du jeu utilise une mécanique qu'on appelle “Lignes” et “Voiles”.

Qu'est ce que c'est que ce truc ?

Il faut comprendre "Lignes" comme les lignes à ne pas franchir. Des sujets qui mettent mal à l'aise un joueur voir qui peuvent réveiller des souvenirs d'expériences personnelles douloureuses par exemple. Ce sont des sujets qui ne seront en aucun cas évoqué durant la partie, que cela soit par la personne qui tient le rôle de maitre du jeu ou par les joueureuses.

Les "Voiles" sont une version dérivée des lignes. Les Voiles sont des sujets qui peuvent être évoqué mais dans lequel on ne rentre pas dans le détail.

Depuis cette découverte, je les utilise systématiquement quand je joue avec des gens que je ne connais pas.

Je sais que certains disent que c'est un truc de fragile, que le JdR c'est qu'un jeu etc. C'est vrai que la très très grande majorité du temps il n'y a pas de problème. Et oui sans doute que pour beaucoup il n'y a pas de trigger qui vous affectent outre mesure et tant mieux.

Mais malheureusement ce n'est pas le cas de tout le monde. Il y a des gens qui se sont fait agressé, qui on perdu un être cher, qui ont des phobies exacerbées etc etc

Le jeu de rôle est un jeu, nous sommes tous la pour nous amuser alors autant prendre les quelques minutes nécessaires qui nous permettrons de nous assurer que nous allons pas heurter quelqu'un sans le vouloir ni même le soupçonner.

Je vous met ci dessous un article qui détail un peu plus ces outils

jeuxderole.org

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