Mi feed
Sana サナ 💜
Me derrito...
Hey there, MRP family! (Apparently I write too much… but hey, I’ve got things to say ^^) I’m writing this with a lot of emotion… after a year of postponing, we finally did it: our Kickstarter pre-launch page is live!
Coucou la petite famille MRP ! Je vous écris avec beaucoup d’émotion, après un an à repousser le moment, on s’est enfin lancé… La page d’attente de notre Kickstarter est ouverte !
Link / lien :
We need a big boost from the community. The idea is simple: the more people sign up on this page, the more visibility Kickstarter will give our project, and the more roleplayers out there will get to discover it.
On a besoin d’un gros coup de pouce de la communauté. L’idée est simple : plus on est nombreux·ses inscrit·es sur cette page d’attente, plus Kickstarter mettra notre projet en avant, et plus d’autres rôlistes pourront le découvrir.
Our little dream: reaching 1,000 sign-ups.
And honestly, since we’re almost 20,000 on MRP, it feels totally doable if we all pull together.
Nous avons un petit r^ve : atteindre les 1000 inscrit·es
Et franchement, vu qu’on est presque 20 000 sur MRP, ça me paraît totalement faisable si on s’y met ensemble.
To be real, this Kickstarter isn’t just “another campaign.” It’s what will allow us to keep the adventure going and fund the release of version 1.0 planned for 2026.
En toute sincérité, ce Kickstarter, ce n’est pas juste une simple campagne : c’est ce qui va nous permettre de continuer l’aventure et de financer la sortie de la version 1.0 prévue en 2026.
So if you’d like to give us a hand, if you’ve enjoyed the journey with us so far, all we’ve built together, and what we’ve got cooking for the future (okay, you don’t know everything yet… but you’ll find out soon, hehe) all it takes is a quick click to sign up. It’s a tiny gesture for you, but it means the world to us.
Donc si vous avez envie de nous filer un coup de pouce, si vous kiffer autant votre aventure à nos côtés, tout ce qu'on a construit jusqu'à présent et ce qu'on prévoit pour l'avenir (bon ok vous n'êtes pas au courant de tout, mais vous allez bientôt tout découvrir justement héhé), il vous suffit d'un petit clic et de vous inscrire. C’est un petit geste pour vous, mais pour nous, ça change tout.
Without you, this project wouldn’t make sense.
Sans vous, ce projet n’aurait aucun sens.
Exu
Aujourd'hui c'est "coup d'état"... Le #scenartember25 du 12 ème jour est formel !
Alors écoutons ce qu'a a dire ce général révolutionnaire :
"L'aîné" se place face au groupe, qui ne lui montre pas plus d'intérêt que ça...
Mes camarades !
Il fait une pause, faisant quelques bruits de bouches pour attirer l'attention
Aujourd’hui, nous ne voulons plus fermer les yeux quand l’horloge dit dodo.
Nous ne voulons plus que la cuillère décide de notre bouche.
Nous ne voulons plus attendre que les grands disent "après" pour avoir nos jouets !
Il prend une posture assise plus assuré
Regardez autour de vous : nous sommes forts. Nos mains pleines de cubes sont des murailles, nos pieds qui tapent sont des tambours. Nos doudous sont nos gardes fidèles. Moi, j’ai Doudou-Lapin, et il m’a juré qu’il ne dort pas tant que nous n’avons pas gagné.
A la mention du doudou lapin, certains poings se serrent
Assez de la purée verte qui colle aux dents ! Nous réclamons compote libre, biberon au choix, biscuits pour tous !
Quelques rire de protestations
Assez de la sieste imposée ! Dorénavant, chacun choisira : yeux ouverts ou yeux fermés !
Il ouvre et ferme les yeux pour donner l'exemple
Mes frères, mes sœurs, mes camarades, et même toi Timon... Et tout les doudous bien sur... et aussi l'enfant invisible qui joue avec Léo... souvenez-vous : quand on souffle tous ensemble, on éteint même les bougies d’anniversaire trop loin.
L'image semble être vive dans l'esprit de l'auditoire, beaucoup se mettent à souffler... Et une couche s'est rempli
Alors imaginez : si on crie tous "encore !", même les murs de la crèche trembleront !
Quelques rire spontanée
Aujourd’hui, nous faisons un cou d’Ata. !
Les jouets cachés seront libérés.
Les tapis seront nos royaumes...
Et les doudous règneront à nos côtés.
Alors, début de scénario ? Passage ou un PJ peut soudainement comprendre la voix des bébés ? A vous de décider !
Elric de Belen
UwU
🌌 Éclats de l’Empire – Scénario 13
🎭 Titre : "Les Cendres de l’Or Noir"
Thème : Découverte d’un magot
Les PJ tombent sur une fortune inattendue… mais dans un secteur où personne ne laisse longtemps une telle richesse sans surveillance.
🌑 Mise en place
Après plusieurs jours de voyage, le Périple reçoit un signal de détresse très faible provenant d’une épave dérivant à la limite du secteur Axion.
À bord : un cargo minier pulvérisé, flottant en silence. Les senseurs détectent plusieurs conteneurs intacts dans la soute.
Lorsque les PJ inspectent l’épave, ils découvrent un magot colossal : lingots de métal rare (ou cargaison d’épices impériales anciennes) d’une valeur astronomique.
Mais ils ne sont pas seuls : le signal a attiré d’autres prédateurs.
🎭 PNJ Clés
Capitaine Zeyla Korr – Cheffe d’un équipage de récupérateurs/pirates, prête à tout pour s’approprier le butin.
Rox Tannel – Contrebandier rival des PJ, propose une alliance “temporaire” mais pourrait les trahir.
Drone de sécurité impérial – Dernier survivant de l’équipage du cargo, programme corrompu, attaque tout intrus.
Enquêteur HelixCorp Drav Helm – Débarque avec un vaisseau pour revendiquer officiellement la cargaison comme “propriété corpo”.
⚙️ Situation initiale
Les PJ découvrent le magot en premier et doivent décider s’ils :
Le chargent discrètement dans le Périple.
Le vendent rapidement au marché noir.
Tentent de le cacher ailleurs avant l’arrivée d’autres factions.
Très vite, leurs senseurs détectent d’autres vaisseaux approchant de l’épave…
🔍 Intrigue
La cargaison a une importance capitale :
Elle appartenait à un gouverneur déchu (vu dans le scénario précédent) ou à HelixCorp.
Sa valeur peut financer une résistance, acheter l’allégeance d’une planète, ou corrompre une garnison.
Si les PJ s’en emparent, ils deviennent une cible prioritaire pour ceux qui veulent récupérer ce trésor.
🌀 Péripéties possibles
Affrontement dans l’épave : les PJ explorent les couloirs en gravité zéro, esquivant débris et drones de sécurité.
Arrivée des récupérateurs : Zeyla Korr leur demande une “part équitable”… avec ses armes braquées sur eux.
Sabotage : Rox Tannel pourrait piéger un conteneur pour forcer les PJ à négocier.
Blocus d’HelixCorp : l’espace autour de l’épave est bientôt bouclé par une frégate corpo.
Fuite sous tension : poursuite spatiale avec cargaison lourde (malus à la Vitesse du Périple).
Tentative de revente : les PJ doivent trouver un acheteur fiable avant qu’on ne les retrouve.
🎯 Dénouements possibles
Magot gardé : les PJ deviennent soudainement très riches… et très recherchés. Leur réputation auprès des corpos chute (–1), mais ils peuvent financer un gros projet (amélioration du Périple, achat d’alliés).
Magot partagé : alliance avec pirates/contrebandiers → réputation +1 avec les criminels, mais HelixCorp reste suspicieuse.
Magot abandonné : les PJ décident de tout détruire ou laisser sur place → pas de profit mais sécurité relative.
Magot rendu : s’ils livrent la cargaison à HelixCorp ou au gouverneur déchu, ils gagnent un allié puissant (bonus futur de ressources).
🌌 Ambiance
Exploration spatiale : silence assourdissant de l’épave, lampes torches qui éclairent des cargaisons poussiéreuses.
Tension croissante : compte à rebours avant l’arrivée des autres factions.
Dilemme moral : richesse soudaine vs. conséquences à long terme.
🎬 Narration d’ouverture
[Plan large] – Le Périple dérive lentement vers une épave gigantesque, ses flancs percés laissant échapper des morceaux de cargaison.
[Son] – Le détecteur du cockpit émet un bip régulier, signalant plusieurs cargaisons encore intactes.
[Voix dans l’intercom] –
“Les senseurs indiquent que ce truc est plein… Si on récupère tout, on est riches pour dix vies. Mais… combien de temps avant que quelqu’un d’autre ne le découvre ?”
Une alarme de proximité se déclenche : un autre vaisseau vient d’apparaître sur les radars.
Nevermore
UwU
- T'es bien sûr que c'est par là ?
L'arcaniste a l'air sceptique.
- Je te dis que oui, bon sang ! Mon instinct nanique ne me trompe jamais !
- J'ai l'impression qu'on descend depuis des heures !
- Tu n'as pas l'air de savoir lire une carte.
- Pas besoin de carte ! Les Nains savent se repérer dans les souterrains.
- Ok. Où est le Nord ?
- Où est mon pied ? Tu veux savoir ?
- Gagné.
- Si ça continue, on va tomber à court de lumière.
- Pas besoin de lumière. Je suis nyctalope.
- Je le sav...
- Taratata ! Allez les gars, on se motive ! N'oubliez pas qu'il est question de trouver un trésor. On sera bientôt riches !
- A choisir, entre riche et vivant, je préfère la seconde proposition.
- On peut être riche ET vivant !
- Ouais, ou riche et mort. Tout dépend.
- Raaah mais t'as fini de nous saper le moral ?! Tu veux ta part ?
- Mmh... Oublie ce que j'ai dit.
Notre équipe de fiers aventuriers, composée d'un nain guerrier, d'un rôdeur demi-elfe, d'un mercenaire, d'une arcaniste et d'une voleuse halfeline, poursuit sa descente d'un très long escalier bordé par des ravins si profonds qu'on ne parvient pas à l'apercevoir. Le fond, je veux dire.
- Aaah ça y est ! Je reconnais la Grande Porte de la Mine !
- Pas trop tôt.
- On est sûrs que c'est la bonne porte ?
Le mercenaire exaspéré se tourne vers l'arcaniste.
- La femme à la taverne a dit : "Une porte hexagonale aux dimensions colossales, sculptée de motifs inconnus dans un métal étrange et surmontée des armoiries du clan." Qu'est-ce qu'il te faut ?! T'en as pas marre de douter de tout ?!
Le rôdeur
- C'est normal qu'elle soit entrouverte ?
Le nain
- Bah comment je peux savoir, moi ?! Personne est venu ici depuis des millénaires !
Le rôdeur
- Ce n'est pas ce que ces traces de pas dans la poussière nous révèlent...
Le Nain
- Mais qui serait assez CON pour venir crapahuter comme ça dans un lieu aussi dangereux ?
Tous
- ...
Le Nain
- Ouais d'accord. Ça aussi faut oublier.
L'arcaniste
- Ça va pas être facile !
Le Nain
- On va pas rester plantés là comme des radis !
Le mercenaire
- Allez, en avant. On verra bien.
Les héros franchissent bravement la porte entrebâillée. Pendant un long moment, couloirs vides et salles sans intérêt se succède. Le groupe allait renoncer quand soudain...
Le mercenaire
- C'est quoi, ce bordel ?!
Le Nain
- Tu parles des bas-reliefs ensanglantés ou des morceaux de gens un peu partout ?
Le mercenaire
- C'est ça. Ce matin je me suis dit : "Tiens, je descendrais bien dans une mine naine pour vomir devant les bas-reliefs tellement ils sont dégueulasses !" Pauvre type !
Le Nain
- Mais ça vaaaa ! Pourquoi tu m'agresses ?!
Le rôdeur
- Ça faut admettre... C'est assez gore.
Le mercenaire
- Mais il s'est passé quoi ici ?
L'arcaniste
- Ils ont été lacérés, éventrés, déchirés et déchiquetés avec une extrême violence.
Le Nain
- Merci, Dr Obvious.
L'arcaniste
- J'essaie d'aider, moi !
Le Nain
- Ouais. T'as raison. T'essaies.
Le rôdeur
- Ils ont rien sur eux, à part des robes noires.
Le mercenaire
- Ok, on avance, alors. Rogue, vérifie quand même si la salle n'est pas piégée... Rogue ?
La voleuse
- Ici.
Le mercenaire
- AAAH PUTAIN ! Je t'ai déjà dit de ne pas surgir dans mon dos, comme ça !
La voleuse
- Héhéhé...
Le mercenaire
- Ouais c'est ça, ricane...
L'arcaniste
- C'est bizarre, quand même, cette impression que l'endroit me dit vaguement quelque chose...
Dans l'immense salle suivante, les aventuriers découvrent d'autres corps en robe, un grand cercle d'invocation démoniaque, des bougies noires à moitié consumées ainsi que ce qui reste de sacrifices humains sur un autel, près de braseros nains à feu perpétuel, tout au fond.
Le mercenaire
- Ah les malades...
Le rôdeur
- Ouais, faut vraiment être tordu.
L'arcaniste
- C'est moi ou la lumière a baissé d'un coup ?
Le Nain
- Faut croire que les torches sont en train de nous lâcher...
Le mercenaire, montrant le pentacle
- Tu as juste le temps de nous dire ce que c'est que ce truc.
L'arcaniste
- Je sais pas.
Le mercenaire
- Comment ça "tu sais pas" ?!
L'arcaniste
- Ben je sais pas ! Je me suis pas spécialisée ! En plus j'ai pas eu la moyenne en conjuration, parce que avec Juju on faisait souvent le mur et...
Le mercenaire
- JE M'EN TARTINE LES AISSELLES A LA PAILLE DE FER !
La voleuse
- Dur.
L'arcaniste
- Nan mais c'est bon, ça doit être un truc pour libérer ou emprisonner un démon, un machin comme ça...
Le mercenaire
- Libérer ou emprisonner ?!
Le rôdeur
- UN DEMON ??
L'arcaniste
- Je sais pas.
Le Nain
- Tu sers à que dalle !
Le rôdeur
- On risque potentiellement de prendre un démon en pleine courge... Il serait pas temps de rentrer chez mémé ?
Le mercenaire
- Nan mais ça va bien, écoutez... Si le démon était bloqué ici, on serait tombés dessus, non ?
L'arcaniste
- C'est concis, mais je m'y retrouve.
Le mercenaire
- Donc, on peut raisonnablement penser qu'il est en liberté... et qu'il a décidé de pas poireauter ici, et qu'il s'est fait la malle depuis perpète !
Le Nain
- Logique !
Le rôdeur
- Je suis pas trop sûr.
Le mercenaire
- Bon, Rogue... Rogue !
La voleuse
- Ici.
Le mercenaire sursaute
- AH ! MAIS BONS DIEUX JE T'AI DIT D'ARRÊTER DE FAIRE ÇA !
La voleuse
- Héhéhé...
Le mercenaire
- Bon allez, y a des pièges, des mécanismes cachés ?
- Non.
Le mercenaire
- Alors on av...
La voleuse
- Non.
Le mercenaire
- Quoi non ?
La voleuse
- Y a rien.
Le mercenaire
- Je sais !!! Du coup...
La voleuse
- Pas d'autre salle.
Le mercenaire
- Euh... Plus rien ?
Le rôdeur
- C'est pas possible ! Sur la carte, on est pile à l'endroit où il est écrit "MAGOT" !
Le Nain
- Il est où le magot alors ?!
La voleuse
- Y a un coffre.
Le mercenaire
- Hein ? Mais... je croyais qu'il n'y avait rien !!
La voleuse
- Y a rien. Sauf un coffre.
Le mercenaire
- BORDEL MAIS T'AURAIS PAS ENVIE D'ÊTRE CLAIRE UNE FOIS DANS TA PUTAIN DE VIE ?! POURQUOI TU L'AS PAS DIT ?!
La voleuse
- T'as pas demandé.
Le mercenaire ronge le cuir de son sac.
L'arcaniste
- Ah mais ça y est ! Je savais que j'avais entendu l'histoire de cette mine quelque part ! C'est pas le clan des Poings-de-Marteau qui vivaient ici ?
Le Nain
- Ben si, pourquoi ?
L'arcaniste
- D'après la légende, leur roi aurait fait un pacte avec les Abysses pour avoir plus d'or. D'où, sans doute, le pentacle qu'on a trouvé. Il a amassé une fortune colossale tout au long de sa vie, mais n'en a jamais profité parce que en échange, il avait vendu les âmes de tout son peuple !
Le Nain
- Le salaud !
L'arcaniste
- Jusqu'à ce qu'en creusant, les Poings-de-Marteau découvrent un cristal aux propriétés particulières. Les Nains sont parvenus à y enfermer le démon en lui imposant l'interdit d'en sortir s'il y a de la lumière. Problème : dans une mine, il fait rarement lumineux. Du coup ils ont placé le cristal sur un autel, entre deux braseros à feu perpétuel. C'est malin hein ?
Le mercenaire
- Plutôt oui ! Du coup à nous le magot, et sans combattre ! Joie !
La voleuse
- Dans mon sac.
Le rôdeur
- Hein ?
La voleuse
- Le cristal. Il est dans mon sac.
Tous
- ...
Le mercenaire, murmurant
- Y paraît que connaître le nom d'un démon peut l'affaiblir... Pitié, dis-moi que tu connais son nom.
L'arcaniste, riant
- Ah pour ça oui, facile, hi hi ! Il s'appelle Magot ! Marrant non ?
Les braseros se renversent, plongeant la pièce dans les ténèbres. Un rire sinistre résonne dans le noir.
Le Nain
- Et galère !
Delombre
UwU
Salut à tous,
je remercie tous les nouveaux followers, tous les contributeurs, petits ou grands, de ce projet MRP, qui ne demande encore qu'à croître.
Je suis reconnaissant envers chacun pour son investissement, et je vous encourage à persévérer : le JDR est un média à part entière, dont les facettes scintillent au max dans sa dimension humaine.
Que ce soit sur les réseaux ou la vie réelle, merci à tous de pratiquer, de faire pratiquer, de soutenir.
Jouez et jouez encore, ne négligez aucun détail pour aller vers cet essentiel : la mise en commun de notre humanité. Voyez le bienfait dans chaque retrouvaille, quand la division sape malheureusement tout.
Bref, jouons ensemble, encore, longtemps, créons, imaginons, persistons !
Merci pour vos idées, vos messages, votre volonté de cohésion. Paix à tous. Voilà. J'avais besoin de vous le dire.