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Meneur de jeux de rôle depuis 40 ans, qui a débuter avec Donjons & Dragons mais étant fan de science-fiction joue du Traveller.

MJ
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Je ne suis pas programmeur, alors je ne travaille pas pour faire une table virtuelle sur un téléphone intelligent ...mais étant utilisateur, je sais que devoir passer par plusieurs "Clic" pour afin affiché ce que je souhait lire ... Tout commence par une notification comme quoi il a de quoi sur Minimal RP. 1er clic pour affiché le nombre de notification ceux en rapport à l'aventure et ceux du campement. 2e clic pour affiché comme quoi j'ai 8 messages dans l'aventure que je propose. OK je ne viens pas à tout les jours ... 3e clic sur un des messages ...etc... pourquoi pas affiché dès le début le fait qu'il a tant de messages dans le camp, dans le jeu et pour le hors-contexte. Un "clic" de moins est quelques secondes de plus pour moi,

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Dans la table virtuelle de Minimal RP, je dois faire beaucoup de va et viens , ouvrir la fiche du perso, ouvrir la surface de jeu, déplacer la surface de jeu pour bouger un jeton , sélectionner un lancer de dé, consulter la fiche car les modifications des lancers sont ajustés manuellement. Puis le chat OCC ...j'ai les pseudonymes des joueurs mais ce sixième joueur joue quoi déjà car il vient de sortir de son hibernation. Calculez le nombre de clic avant d'obtenir la compétence de tel aventurier. Je ne pourrais pas jouer cela sur un petit écran, Je suis trop habitué avoir tout les informations affichés sur mon écran.

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Après quelques jours, je suis à deux joueurs dans mon aventure. Avant le fin de l'aventure nous serons peut-être six joueurs. Faut rêver dans la vie d'un meneur de jeux de rôle. J'avoue que j'étire la beaucoup la sauce pour une aventure de 4h autour d'une table.

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Bonne année ... que ce nouveau voyage de 365 jours autour de notre étoile, vous soit favorable.

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Je débute mon aventure de L'astronef abandonné ...avec un joueur et six personnages non-joueurs pour remplir l'astronef. ... Je parie qu'un joueur va vouloir se joindre à l'aventure au dernier chapitre, après que le big boss fut tuer par le joueur.

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Nous avons des cabines pour des voyageurs dans notre astronef pour une livraison de deux conteneurs. ...

C'est ma première aventure sur Minimalrolepay, un science-fiction horreur, ...L'aventure Astronef abandonné, a besoin de joueurs pour tester cette aventure qui fut jouer sur table virtuelle.

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Pour mes personnages non-joueurs dans ma première aventure sur MinimalRP, j'ai quoi un nom et une image. Autour de ma table de jeu de rôle dans mon sous-sol , ils ont plus d'informations. ... Je me dis que j'aurais mieux fait d'en faire des pré-tirés comme cela mes personnages auront leur fiche de personnage, et en plus je pourrais en offrir à des joueurs trop occupé pour s'imaginer leur personnage.

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Quoi vous ignorez ce que signifie JF ...Mais c'est JEUX FICTIFS, un petit club de Rôlistes dans la métropole. Club francophone dans un pays anglophone.

Les trois triangles , un pour thème militaire (wargame), un pour la science-fiction et un pour le fantastique.

Le club fut bien actif dans les années 90, avec cinq rencontres de 4h par semaine. Même des européens était a notre table. Nous n'avions pas que du Donjons & Dragons, Il y avait du Marvel Super-Héros, du Star Wars, Traveller, etc... avec des joueurs de 11 ans à 70 ans. Nous avions organiser des tournois de D&D mais une fois le toit du Stade Olympique est tombé. Lors d'un autre tournoi ce fut l'émeute au Stade a ce que les fans de musique peuvent faire. Malgré tout les ennuis, nous avons continuer. il y a eu des amitiés autour du jeux de rôle. Ceux-ci ont durer dans le temps. Chaque année , j'organise un ON JOUE! le 11 août pour que les anciens et nouveaux joueurs se retrouvent autour d'une table ou une table virtuelle pour jouer comme jadis.

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Lors de convention, festival, ou évènement ludique ...autour d'une table de jeu de rôle faut jouer l'aventure dans un délai ... Tous me conseille de me préparer des aventuriers complets afin que les joueurs les choisi une fois autour de la table ... mais j'ai trop de plaintes. Style; ah! non moi je joue que des humains, ah! suis pris avec celui que personne voulait jouer, Mais c'est quoi cet aventurier handicapé, tu aurais pu en faire un avec plus de force ... Alors j'ai trouvé une méthode par choix. Je me suis dis que je pourrais adapter afin que le joueur choisi son aventurier mais par morceaux. Au lieu de choisir une fiche qu'il n'aimera pas ... si je lui fait choisir ce qu'il veut parmi des options ... J'ai limité cela a trois choix pour Domjons & Dragons.. Ils choisiront l'espèce, la Classe et l'historique. Cela fera leur aventurier en combinant les informations des trois choix. ... Vous allez me dire que c'est plus long que le choix d'une fiche d'aventurier. Mais pour l'avoir testé, cela se fait en 30 minutes avec 6 joueurs. D'accord, ce fut plus long quand j'ai eu un joueur qui voulait lire chaque cartes. Mais il a toujours un pour se magasiner la meilleur combinaison. ... J'ai utilisé cette méthode pour un jeu de rôle de science-fiction... ah! oui , comment le faire autour de la table. J'ai préparé des cartes index sur lequel j'ai l'information utile. Je dépose sur la table les cartes d'espèces pour cette aventure. Non, j'ai pas de dragon rouge comme espèce mais un Drakéïde cela te devrais te convenir... Suivi des cartes de Classes, après leur choix, je dépose les cartes d'historiques ... Bien sur, que deux joueurs peuvent vouloir la même carte, il se partage la carte.

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En ce jour, j'écris des tables de rencontres aléatoires, afin de réduire le nombre de lancer. Le maître du donjon fera qu'un lancer par jour et nuit, Il lance un dé 20. Dans ces 20 possibilités, il y a des situations sans interaction comme juste trouver une pièce de cuivre sur une dalle du couloir. des traces de sang, un graffiti sur un mur. ... si dans ce donjon , il a 50% de chance de se trouver face à un monstre , il aura dans la table 10 entrés avec juste des éléments de décor. Les 10 autres entrées seront les monstres du donjon. En bref pas besoin de lancer un dé pour savoir s'il a une rencontre , tu lance le dé 20 et tu regarde ce que les aventuriers aperçoivent, peut-être juste un morceau de mie de pain sur le sol.

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