Lyanna Ailes de Corbeau
Early Minimal Roleplayer
La Voie du Corbeau est un jdr solo créé en 2022 et édité en France par Les Fondations De l’Imaginaire. Le livre fait 103 pages pour 159g et est écrit par Tim Roberts.
Nous incarnons un corvidé, donc un certain type d’oiseau que j’adore particulièrement (vous l’auriez deviné à mon nom). Ainsi, il est possible de jouer une corneille noire Corvus corone, une pie bavarde Pica pica, un corbeau freux Corvus frugilegus, un grand corbeau Corvus corax, et un choucas des tours Corvus monedula, dans le cadre de jeu de notre choix, fantastique, gothique, cyber, steampunk, urbain, tour de Londres.
On commence le livret par une explication de ce qu’est le jdr solo avec quelques exemples ainsi que les très grandes lignes du système de jeu. J’en profite pour souligner un point négatif que l’on remarque assez rapidement et que je trouve dommage, le livre nous propose des liens, que l’on ne peut pas utiliser sauf si on a le livre en pdf. Heureusement qu’il y a des QR codes, mais bon, je trouve ça un peu idiot de lire ‘’téléchargeable gratuitement via ce lien‘’ sur un livre physique. Malgré tout, j’apprécie les outils numériques proposés (jeu de carte, et cadre de jeu), pour les moments où on a pas de matériel, ou que l’on souhaite imprimer les différents cadres de jeux.
On enchaîne avec le chapitre deux qui entre dans le détail des différents corvidés et cadres de jeux avec leurs avantages et désavantages, tout cela offre de nombreuses possibilités et rejouabilités. J’apprécie les descriptions qu’ils ont donné ainsi que les exemples pour inspirer les joueurs, pour les archétypes et les cadres, il y a vraiment de bonnes idées.
Et on continue avec le chapitre trois, qui parle du système de règles, que j’ai trouvé très accessible à tout public. Nous n’utilisons pas de dés mais uniquement des cartes, chaque élément du jeu est bien expliqué. Personnellement, je ne me suis pas trop posé de question quand je l’ai lu et testé.
Une chose qui pour moi est importante et qui est mentionnée dans La Voie du Corbeau, c’est la règle du Cool, qui rappelle que si on a une meilleure idée, que si quelque chose ne nous convient pas, on peut détourner les règles, car le plus important c’est de s’amuser et de passer un bon moment (et puis vous êtes tout seul à faire cette partie alors il n’y a personne pour vous juger)
J’apprécie dans ce système la façon de faire évoluer le corvidé qui grandit au fur et à mesure que l’on accomplit des objectifs et les différentes évolutions que cela peut donner.
Le chapitre quatre concerne les tables aléatoires des différents cadres, ainsi que les tables aléatoires des événements en vol et au sol qui sont à part. Chaque cadre contient des tables aléatoires sur les objectifs, les objets, les personnages, les lieux. Pour ces tables, j’ai un débat intérieur, dites moi ce que vous en pensez : hormis la table aléatoire des objectifs, chaque table se présente avec une sélection cartes rouges et cartes noires dont chaque chiffre et figure corresponde à quelque chose, ce qui donne des tables à 26 possibilités plutôt que 52 (les jokers ont un statut spécial). J’ai testé le jeu, et je trouve ça dommage que les tables ne soient pas plus étendues pour offrir plus de possibilité, mais avec tous les cadres proposés est-ce nécessaire ? Lors de mon essai sur une partie, je me suis dis que oui pour éviter un effet de redondance, le paquet de cartes tourne beaucoup et on a deux fois plus de chance de tomber sur le même objet ou le même événement. Cependant, d’un point de vue plus logistique, j’imagine le travail que cela représente (il y a en tout et pour tout 26 tables aléatoires dans le livret), donc j’hésite entre me dire qu’il faudrait des tables aléatoires plus grandes, ou bien laisser ainsi comprenant le travail que cela représente. Mais n’oublions pas la règle du Cool, si on a envie de rajouter des tables aléatoires, d’en fusionner pour se donner plus de jeu, alors il ne faut pas hésiter.
Et après tous ces aléas sur table, des règles optionnelles sont proposées pour rendre le jeu un peu plus difficile, suivi d’un exemple de partie. Je trouve l’idée excellente ! Autant pour les règles optionnelles, mais surtout pour l’exemple d’une partie qui montre pour ceux qui ont un peu de mal à se lancer de voir comment cela se passe, avant de voler de ses propres ailes.
On termine avec des conseils pour la version française, qui rappelle l’utilisation de la règle du Cool, ainsi que des propositions de suppléments de cadres, les cartes des cadres présents dans le livre, des tables aléatoires vierges pour faire son propre cadre, sans oublier la fiche personnage.
Dans son ensemble, j’ai trouvé la lecture très claire et compréhensible, allant à l’essentiel sans être minimaliste, je trouve qu’il a clairement mérité son Award 2023.
Merci à vous de m’avoir lu, n’hésitez pas à laisser un commentaire pour que l’on discute de La Voie du Corbeau, de vos ressentis et de vos avis sur ce retour de lecture. À la prochaine !
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That's it for today...
But see you tomorrow!