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Elric de Belen

UwU

Je vous partage une nouvelle création pour une scène d’action :

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Damien Coltice

Early Minimal Roleplayer

📣🖊 6 édition pour l'excellent Shadowrun, une 2e éditions pour Star Trek... Quand on écrit un. jeu de rôle, quel est le meilleur moment pour une nouvelle édition ? Comment travailler et penser la nouvelle édition de son jeu de rôle ?
👉 Pistes de réflexion et méthodologies demain pour notre dernière vidéo, la 20e, autour de la création d'un jeu de rôle, demain jeudi à 12h30 !

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Elric de Belen

UwU

#scenartember25

🏟️ Scénario 17 – Événement sportif de grande envergure


🎬 Mise en place

Les PJ arrivent sur Tarsis Prime, une planète-usine où les travailleurs n’ont qu’une seule distraction : les Jeux de Tarsis, un tournoi de sport violent mêlant mêlée, acrobaties et véhicules blindés.
Cette édition est particulière : une équipe sponsorisée par HelixCorp affronte une équipe “populaire” soutenue par les syndicats locaux. L’événement est retransmis sur toutes les ondes.


🎭 PNJ clés

  • Vek Marron – star de l’équipe ouvrière, charismatique mais épuisé par la pression de représenter tout un peuple.

  • Lieutenant Risa Kale – officier de sécurité corpo chargée de “garantir la stabilité” de l’événement. Ne reculera devant rien pour éviter des débordements.

  • Lix, bookmaker alien – opportuniste, propose aux PJ de parier… ou de truquer un match pour de l’argent rapide.

  • Juno Fale – journaliste indépendante cherchant à dévoiler la corruption derrière les jeux.

  • Saboteur inconnu – quelqu’un a placé des explosifs ou un virus dans les systèmes du stade pour provoquer un chaos médiatisé.


⚙️ Situation initiale

Les PJ assistent (comme spectateurs, gardes, ou même participants improvisés) à l’ouverture des Jeux.
L’ambiance est électrique : les ouvriers chantent, les corpo défilent, et les tensions montent.
Quelques minutes avant le premier match, une rumeur se répand : un attentat est prévu pour humilier HelixCorp.


🔍 Intrigue

Les PJ doivent :

  • Décider s’ils veulent enquêter pour empêcher l’attentat ou au contraire laisser faire (voire aider).

  • Choisir un camp entre les corpo, les ouvriers ou leur propre profit.

  • Découvrir l’identité du saboteur avant que les Jeux ne dégénèrent en massacre.


🌀 Péripéties possibles

  1. Bagarre dans les gradins – les PJ doivent intervenir ou se faufiler dans le chaos pour suivre une piste.

  2. Sabotage des véhicules – inspection ou infiltration pour désamorcer un piège sur les engins de course.

  3. Négociation tendue – convaincre Vek Marron de rester en jeu malgré les menaces, ou de se retirer pour éviter un bain de sang.

  4. Course-poursuite dans l’arène – poursuite d’un suspect pendant un match en direct, sous les cris de la foule.

  5. Intervention corpo – l’équipe de Risa Kale peut tenter d’arrêter les PJ s’ils semblent fomenter une émeute.


🎯 Dénouements possibles

  • Attentat déjoué : l’événement se termine “dans l’ordre”, les PJ gagnent la faveur d’HelixCorp (+1 Réputation Corpo).

  • Chaos contrôlé : les PJ laissent l’attentat partiellement réussir, forçant un changement politique mais limitant les morts.

  • Victoire des ouvriers : les PJ aident à saboter les jeux pour que les syndicats triomphent (gain de Réputation Rebelle).

  • Coup monté : les PJ livrent le saboteur aux corpos, mais découvrent qu’il n’était qu’un pion d’un plan plus vaste (nouveau fil narratif).


🌑 Ambiance de jeu

  • Électrique et populaire : chants, musique industrielle, odeur de sueur et d’huile de moteur.

  • Spectacle sous tension : tout le monde regarde, chaque geste des PJ est potentiellement filmé et diffusé.

  • Choix moral sous les projecteurs : empêcher le bain de sang ou laisser la révolte éclater ?


📡 Narration d’ouverture (MJ)

Les lumières du stade s’allument d’un seul coup, inondant la gigantesque arène d’une clarté artificielle.
Des milliers de spectateurs hurlent à l’unisson tandis que des véhicules blindés font rugir leurs moteurs dans les couloirs.

Sur les écrans géants, les visages souriants des champions défilent, suivis du logo d’HelixCorp.

Puis, un message pirate brouille la transmission :

“Le sang des ouvriers paie ce spectacle. Ce soir, les jeux s’arrêteront.”

La foule gronde, l’odeur de révolte flotte dans l’air. Et vous êtes au cœur de l’événement.

 

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Creation
France

Exu

Pour le #scenartember25 du jour, a la thématique de "Evènement sportif de grande envergure"... J'ai hésité. Au final je vous livre ici un préshot de scénario que j'aimerai faire jouer. Possible d'ailleurs que je le tente pour une partie one shot d'un soir sur MRP, si cela vous intéresse, ne lisez pas plus loin que le "contexte" pour pas vous spoiler !

Contexte

À Veyldane, l’Université de magie n’ouvre ses portes qu’à ceux qui ont traversé le Tournoi des Ombres.
Ce n’est pas un simple spectacle : c’est le cœur même de la sélection. Car dans ce monde, l’ombre d’un individu est considérée comme son miroir le plus sincère.

Le jour venu, sous l’œil d’une foule immense, la ville entière se transforme en amphithéâtre. Sur les estrades de pierre, chaque aspirant s’avance seul. Derrière lui, une torche brûle, projetant une silhouette longue sur le sol pavé. Puis, lentement, l’ombre se détache, se déchire, et se lève.
Pas une copie, pas une caricature : une entité mouvante qui révèle le fond véritable du candidat.

Ce sont ces ombres qui affrontent les épreuves posées par les professeurs (et par leurs propres ombres), et qui décident de l’entrée, ou non, à l’Académie.

Elles dévoilent toujours deux choses :

  • ce que le candidat a de plus grand en lui : sa force, son talent caché, son potentiel ;

  • et ce qu’il porte de plus sombre : son vice, sa peur, sa faille intime.

La foule acclame, tremble ou ricane selon ce qu’elle découvre. Certains gagnent une gloire instantanée. D’autres ne se relèvent jamais de ce que leur ombre a trahi.

Déroulé (Ne lisez pas la suite si vous désirez jouer 😉 )

Vous êtes sûr ?

Ok !

Les joueurs incarnent de jeunes aspirants qui se préparent ensemble au Tournoi.

  • Première partie : l’entraînement. Ils ne voient jamais leur ombre en entier, seulement des fragments, des reflets, des gestes incontrôlés. Leur objectif est de cultiver le meilleur d’eux-mêmes… et de contenir le pire.

  • Ils doivent aussi survivre aux pièges des autres concurrents : rumeurs, faux conseils, alliances trompeuses. La méfiance est partout, et certains participants semblent guidés par des forces plus troubles encore.

Ils peuvent assister à des "ateliers" qui sont cependant payant, qui permettent de travailler certains aspect, d'obtenir des infos ou d'améliorer leurs chances.

Ils peuvent aussi acquérir certains équipements spécifiques qui pourraient les aider... ou être des arnaques...

Mais la révélation n’arrivera qu’au dernier acte.

Le dernier acte

Lorsque l’épreuve commence vraiment, les joueurs cessent d’incarner leurs personnages… et deviennent leurs ombres.

Chacun ne reçoit que deux indications pour guider son jeu :

  • Une capacité spéciale unique (dévorer la lumière, enchaîner un ennemi, obtenir une connaissance interdite, etc.) ;

  • Deux mots-clés représentant les caractéristiques dominantes de leur personnage (courage, curiosité, orgueil, compassion, ruse, etc.), que le MJ aura secrètement observées tout au long de la partie.

Ces deux mots sont leur unique boussole. L’ombre ne pense pas comme le joueur, elle agit selon ce qu’elle est.

Les PJ devront alors affronter :

  • les ombres rivales,

  • celles des professeurs,

  • les épreuves mystérieuses du tournoi,

  • et peut-être quelques révélations plus dérangeantes encore...


Pour le contenu précis... ça reste encore à réfléchir, mais j'ai pas mal d'idées ^^

Qui sait, si cette publication récolte assez de retour, je proposerai peut être une version complète !

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Roleplay
Spanish

Daire

Hola x2 alguien quiere jugar?

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Damien Coltice

Early Minimal Roleplayer

📣 Petite mise à jour du site Internet, pour m'éviter de copier-coller toutes les vidéos qui sortent chaque semaine (c'est automatisé !). Un site qui va pouvoir accueillir des améliorations avec le temps.
👉 Merci à tous les soutiens tipeee qui rendent possibles ces petites évolutions !
👉

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The choise

Aprendiendo supongo 🤣

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ptgptb.fr

"Les couvertures sont plus qu'un simple outil marketing. Elles font partie intégrante de l'expérience de jeu procurée par le produit-livre." - Monte Cook, auteur principal de D&D3

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France

Elric de Belen

UwU

Je vous partage le générique de ma campagne Eclats de l’Empire : j’espère qu’il vous plaira !

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FX G.

Spicy hugger

Le dernier film Demon Slayer était assez cool, alors j'en profite pour vous parler d'un jdr Demon Slayer motorisé par Engrenages et écrit par Alexandre Clavel.

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