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End of the

Founders' Era

Thank you all!

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Damien Coltice

Early Minimal Roleplayer

Souvenir d'Octogones... L'écran offert (!!!) par l'artisan Fumble Box est désormais chez moi !
C'est beau ce bois !!

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France

Sombrero1919

Salut tout le monde, j'espère que vous allez bien ?

Bon, je propose quelque chose sous ce message vous m'étais une idée n'importe quoi est, je vous le transforme en sort voici un exemple :

Rivière est étoile.

Sort : Flux Étoilé

Type : Magie élémentaire / Soin et Contrôle

Niveau : 8

École : Invocation lumineuse / Aqua-luminescence

Portée : 15 mètres

Zone : Ligne de 3 mètres de large et 15 mètres de long

Durée : Instantanée

Composants :

Geste : Mouvement fluide de la main comme un courant.

Incantation : « Par la lumière des étoiles et le murmure des eaux, que le flot guérisse et purifie ! »

Matériel : Une petite goutte d’eau pure ou un cristal lumineux.

Effets :

Alliés :

Récupèrent 2d8 PV par cible.

Dissipe conditions légères : fatigue, peur, empoisonnement mineur, gel mineur.

Bonus : +1 à la vitesse de déplacement jusqu’au prochain tour (courant énergétique qui les propulse légèrement).

Interactions environnementales :

Si le sort touche de l’eau (rivière, mare, fontaine), le courant s’amplifie : +1d2 de soin aux alliés sur le chemin.

Sur terrain sec, le sort crée une fine traînée de lumière humide qui persiste 1 tour, pouvant éclairer les zones sombres ou révéler des créatures invisibles.

Détails visuels et sensoriels :

La rivière lumineuse serpente en étincelles argentées, avec des mini étoiles dans le flot.

Une brume scintillante se forme autour des alliés, illuminant leurs silhouettes.

Bruit : doux murmure d’eau mélangé à un chuchotement d’étoiles.

Odeur : légère senteur d’eau fraîche et d’air nocturne.

Notes de rôle :

Peut être utilisé pour créer des stratégies de guérison et contrôle simultanées.

Idéal pour des scènes de nuit ou sur des terrains aquatiques : visuel impressionnant pour le maître de jeu.

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Damien Coltice

Early Minimal Roleplayer

Le 6e tome de l'adaptation BD d'Elric de Moorcock par l'ami Julien Blondel vient de sortir ! Si vous avez aimé les précédents tomes, celui-ci est peut-être encore mieux (notamment graphiquement) ! Autant les romans sont durs à relire pour moi, autant je prends plaisir en BD à retrouver Elric, jeunes royaumes, et le combat de la Balance entre le Chaos et la Loi ! Tanelorn, nous voilà !

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Sombrero1919

Nouveau sort, je l'avais déjà mis sous un commentaire, mais je le remets là en espérant que ça aidera quelqu'un:

🍽️ La Nappe de Capture

École : Animation domestique (Transmutation + Conjuration)

Niveau : 3

Incantation : 1 action

Portée : 9 m

Durée : 1 minute (concentration)

Composantes : verbale + un morceau de tissu (serviette, mouchoir, rideau)

🧾 Description narrative

La nappe surgit dans un éclat de lumière textile : elle flotte, se gonfle comme une voile et se jette sur sa proie. Elle s’enroule, se tord, fait des nœuds, et finit par transformer l’ennemi en un gros paquet gigotant qui roule au sol.

Ses motifs changent selon l’ambiance : nappe de pique-nique moqueuse, damassée royale, ou couverte de broderies étranges qui semblent rire.

Effets mécaniques

La nappe vise une créature de taille moyenne ou inférieure.

Jet de sauvegarde Dextérité ou Force : si raté, la cible est capturée.

Une créature capturée est :

Entravée (ne peut plus bouger librement).

Aveuglée (pliée dans le tissu).

Réduite au silence (impossible de crier/incanter verbalement).

Variantes de nappes (selon l’univers)

Nappe Royale : brodée d’or, elle immobilise avec dignité, laissant la cible en position assise comme un convive forcé.

Nappe de Pique-nique : toujours tachée, elle laisse un parfum de campagne… mais attire les animaux alentours.

Nappe de Banquet Fantôme : animée par les esprits d’un vieux festin, elle chantonne en latin ou en fantôme en emballant sa proie.

Nappe Maudite : faite d’ombre et de poussière, elle absorbe les sons autour d’elle et plonge la scène dans un silence oppressant.

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Sana サナ 💜

I melt...

Minimal Roleplay is now LIVE on Kickstarter !
Minimal Roleplay est maintenant EN LIGNE !

Early Birds (-30%) are up for 48h only!
Join the Twitch launch party!

Les Early Birds (-30%) ne sont disponibles que pendant 48h!
Rejoignez nous sur Twitch pour fêter le lancement !

kickstarter.com

twitch.tv


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Damien Coltice

Early Minimal Roleplayer

Souvenir de la Convention OctoGônes 2025 et de mon bout de stand accueilli amicalement et chaleureusement par le Studio Deadcrows de Stephan Barat et que j'ai partagé avec ma compagne Stephanie Böhm et ses magnifiques illustrations !
C'était chouette ce tourbillon de sourires et de passion partagée autour du JdR...

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Damien Coltice

Early Minimal Roleplayer

🔥 On part en live avec un gros open ze box du Kit de démarrage pour parler prod et puis on parle des deux scénarios disponibles !
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Elric de Belen

UwU

#Octoscenar25

⚜️ La Cité-Éternité

Jour 21 : Sous la peau des vagues


🎬 Mise en place

Un quartier côtier de la Cité borde une mer étrange, dont les vagues roulent comme une respiration lente. Certains habitants jurent que sous la surface vivent des reflets inversés des citadins, prisonniers d’un autre monde. Parfois, la peau de l’eau se ride et laisse entrevoir des visages, des gestes, des fragments de vies englouties.


🎭 PNJ clés

  • La Nageuse de Verre : une femme capable de plonger sans jamais briser la surface, comme si elle glissait sous une membrane.

  • Le Pêcheur d’Ombres : vieil homme solitaire qui remonte parfois dans ses filets des silhouettes liquides, qu’il revend en cachette.

  • L’Enfant Miroir : jeune garçon muet, apparu un matin sur la plage, qui semble être le reflet d’un enfant vivant ailleurs dans la Cité.


⚙️ Situation initiale

Les PJ assistent à un phénomène inquiétant : une vague immense se fige un instant avant de retomber, et à travers sa surface translucide, ils aperçoivent leurs propres reflets les fixer avec intensité… puis disparaître sous l’eau.


🔍 Intrigue

Les vagues s’amincissent comme une membrane, et le monde sous la surface cherche à briser la frontière. Si rien n’est fait, les reflets pourraient échanger leur place avec les habitants, inversant la Cité dans un miroir aquatique.


🌀 Péripéties possibles

  • La Nageuse de Verre propose de guider les PJ sous la peau des vagues, mais leur prévient qu’ils devront y laisser “une part d’eux-mêmes”.

  • Le Pêcheur d’Ombres essaie de leur vendre une silhouette capturée qui ressemble étrangement à l’un des PJ.

  • L’Enfant Miroir s’attache à un PJ, mimant tous ses gestes à la perfection, comme pour remplacer son modèle.

  • Les vagues se soulèvent, laissant surgir des doubles liquides qui attaquent la rive.


🎯 Dénouements possibles

  • Succès : Les PJ parviennent à renforcer la barrière des vagues, repoussant les reflets et restaurant la paix.

  • Échec : Le quartier est submergé, les reflets prennent la place de nombreux habitants, et la Cité change subtilement de visage.

  • Compromis : La frontière est sauvée, mais l’un des PJ est échangé avec son reflet : l’original reste prisonnier sous la peau des vagues.


🌑 Ambiance de jeu

Troublante et aquatique : bruits sourds, distorsion des sons comme sous l’eau, odeurs de sel, reflets mouvants. Tout semble toujours un peu inversé, comme dans un miroir.


📡 Narration d’ouverture (MJ)

« La mer s’agite doucement, comme une bête endormie. Puis soudain, une vague se fige, translucide, tendue comme une peau. Derrière elle, vos propres visages vous fixent, déformés par l’eau… et l’un d’eux esquisse un sourire que vous n’avez pas fait. »

 

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Exu

Jour 21 et 22, les mots des jours sont bouton et exploser.

Beaucoup de potentiel pour cette fois sur l' #inktober2025. Ça a été dur de choisir 🤣

Mais voici l'image. Je suis resté simple !

Et comme d'hab... L'histoire !


Ce matin-là, Giraëlle avait choisi sa chemise bleue.
Celle qu’elle aimait entre toutes. Celle qui, disait sa mère, "fait joliment ressortir tes taches, ma girafe"

Elle l’avait repassée la veille, dans ce petit geste mécanique qu'elle à fait mille fois.
Chaque fois qu’elle la boutonnait, elle se sentait un peu plus droite,
un peu plus elle-même.

Le soleil entrait par la fenêtre, l’air sentait la brioche tiède,
et le monde avait regagné un peu de cette candeur que l'on a enfant.

Puis, au troisième bouton, un petit pop se fit entendre.
Un son sec, presque léger.
Le deuxième suivit, puis un troisième s’échappa en cliquetant contre le carrelage.

Elle resta figée, la main sur le tissu tendu.
Un rire lui échappa, fragile, un peu trop haut.
Elle pensa à une couture fatiguée, à un fil tiré... puis à cette fatigue étrange qui la suivait depuis des jours, et qu’elle n’avait jamais vraiment osé nommer.

Dans le reflet du placard, la chemise entrouverte laissait paraître
un bout de peau qu’elle n’avait pas regardé depuis longtemps.
Un peu plus rond, un peu plus doux.
Un peu plus…

Alors elle resta là, sans bouger,
le cœur battant fort, comme après une farce qu’on comprend trop tard.
Quand la première larme tomba,
elle eut la décence de rire encore,
pour ne pas qu’on l’entende.

Sur la table, un bouton roula,
fit un petit bruit clair,
et s’arrêta contre une feuille posée là
une enveloppe ouverte, une photo agrémenté d'un ruban noir, un texte trop court pour ce qu'il dit.

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Discussion
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Sana サナ 💜

I melt...

Here we are... It's D-Day, the most important day since the beginning!

Et voilà nous y sommes... C'est le grand jour, le plus important depuis le début !

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