Floendil

UwU

Passionné de jeux en tout genre, allant du wargame au JDR en passant par les jeux vidéos et autres jeux de société, j'adore découvrir et vivre de nouvelles histoires ludiques. Que ce soit en tant que PJ ou MJ, je suis impatient de rejoindre de nouvelles aventures ici-même, quelque soit l'univers et le système de jeu.

MJ
Joueur
4

Floendil

UwU

Posts & reposts

Posts

Floendil

UwU

Adapter State of Decay en jeu de rôle

(English below)

Après une pause de plusieurs mois, je ressors l'un de mes projets : adapter le jeu vidéo State of Decay en jeu de rôle traditionnel.
Et quoi de mieux qu'une discussion autour d'un feu de camp pour vous en parler un petit peu ?

Du jeu vidéo au jeu de rôle


Dans State of Decay, la civilisation s'est effondrée suite à une invasion massive de zombie. Il nous faut à présent, avec d'autres survivants, se serrer les coudes pour survivre.

Affectionnant particulièrement ce jeu, et de manière générale tout ce qui parle de survie dans une apocalypse zombie, je voulais pouvoir explorer son univers plus en profondeur et y vivre de nouvelles aventures plus narratives. Le jeu vidéo étant déjà basé sur un système de jeu de rôle, je me suis lancé dans son adaptation en jeu de rôle traditionnel.

Le système de jeu

L'univers étant déjà posé, il me fallait "juste" créer un système de jeu que je voulais simple, respectueux des mécaniques du jeu vidéo et laissant une grande place à la narration.


La série de jeux de rôle La Fin du Monde proposant déjà un système facile à utiliser et faisant la part belle à la narration (en plus d'être dans la même thématique), j'y ai donc incorporé les mécaniques de jeu de rôle de State of Decay.
Le cœur du système de La Fin du Monde repose sur ses jets de dés modulables appelés tests. Lors d'un test, on forme une réserve constituée de dés positifs et négatifs dont le nombre est déterminé à la fois par les capacités du personnage et surtout par le contexte dans lequel on fait l'action liée au test. C'est cette importance du contexte narratif dans les tests, apportant une légèreté et une simplicité a un système qui se contente de peu de mécaniques pour l'alimenter, qui a décidé mon choix.

Sur cette base, j'ai ensuite greffé le style de State of Decay pour le nom des caractéristiques et leur façon d'évoluer, ainsi que les différents paramètres liés à la santé du personnage (endurance, santé et moral). Je suis également en train de greffer d'autres mécaniques qui seront optionnelles, car bien que permettant de se rapprocher du jeu vidéo, elles alourdissent un peu le système.

Et ensuite ?

Après avoir mis en place les derniers détails pour l'évolution des caractéristiques des personnages grâce à des arbres de compétences, il sera temps de tester tout ça !


La fiche de personnage (visible ci-dessus) est prête à être remplie et, grâce à Minimal Roleplay, j'ai pu créer un prototype extrêmement facile et intuitif à l'usage, que je serai ravi d'essayer ici avec vous.


Adapting State of Decay into a role-playing game

After a break of several months, I'm returning to one of my projects: adapting the video game State of Decay into a traditional role-playing game. And what better way to talk about it than by sitting round a campfire?

From video game to role-playing game


In State of Decay, civilisation has collapsed following a massive zombie invasion. Now, along with other survivors, we have to pull together to survive.

As I'm particularly fond of this game, and in general of anything that deals with survival in a zombie apocalypse, I wanted to be able to explore its universe in greater depth and experience new adventures with more storytelling. As the video game was already based on a role-playing system, I decided to adapt it into a traditional role-playing game.

The game system

With the universe already established, I ‘just’ had to create a game system that I wanted to be simple, respectful of the video game mechanics and leaving plenty of room for storytelling.


The End of the World role-playing game series already offered an easy-to-use system with a strong narrative element (as well as being thematically similar), so I incorporated the State of Decay role-playing mechanics.
The heart of the End of the World system consists of adjustable dice rolls called tests. During a test, a pool of positive and negative dice is formed, the number of which is determined both by the character's abilities and, above all, by the context in which the action linked to the test is carried out. It was this importance of the narrative context in the tests, bringing a lightness and simplicity to a system that relies on few mechanics to fuel it, that decided my choice.

On this basis, I then grafted the State of Decay style for the names of the characteristics and the way they evolve, as well as the various parameters linked to the character's health (stamina, health and morale). I'm also in the process of grafting in some other mechanics that will be optional, because although they bring the game closer to video games, they make the system a bit more complex.

What happens next?

Once I've put in place the final details for the development of character characteristics using skill trees, it'll be time to test it all out!


The character sheet (visible above in french) is ready to be filled in and, thanks to Minimal Roleplay, I've been able to create a prototype that's extremely easy and intuitive to use, which I'd be delighted to try out here with you.

#homebrew #adaptation #zombie #StateofDecay #LaFinduMonde

1

1

Floendil

UwU

Un petit coup de pouce

(english below)

Salut tout le monde !

Travaillant actuellement sur une aventure solo pour Minimal Adventures, je n'arrive pas à me décider pour une partie de mon histoire. Je viens donc vers vous pour m'aider à choisir entre deux options.

Mise en situation : vous faites du camping sur île et vous souhaitez trouver dans la nature de quoi compléter vos réserves de nourriture.
Vous seriez plus du genre à pêcher ou à partir cueillir des fruits ?


A little help

Hi everyone!

I'm currently working on a single-player adventure for Minimal Adventures, and I can't decide which part of the story I want to do. So I'm coming to you to help me decide between two options.

Setting the scene: you're camping on an island and you want to find something in the wild to supplement your food supplies.

Would you be more the fishing or fruit-picking type?

#minimaladventures

0

0

Floendil

UwU

Une nouvelle fiche de personnage rejoint la section Fiche de la Communauté : Warhammer 40 000 - Dark Heresy !

Après m'avoir fait découvrir le jeu de rôle en 2008, je rends un petit hommage à ce jeu en vous proposant sa fiche de personnage pour explorer le sombre univers de Warhammer 40 000.


Présentation

Vous êtes un acolyte au service de l’Inquisition. Vous vous tenez en première ligne d’une grande guerre secrète, où votre devoir est de traquer la puanteur abjecte de l’hérésie, le vil xenos et l’influence perverse du Chaos. Vous marchez là où d’autres redoutent de s’aventurer, sur de distantes planètes, à l’intérieur de space hulks anciens et dans les profondeurs rebutantes des sous-ruches.

Jamais vous ne recevrez les honneurs ni les récompenses matérielles. Mais si vous demeurez résolu dans votre mission, vos exploits seront murmurés à l’Empereur-Dieu de l’Humanité, qui connaîtra votre nom pour les millénaires à venir.


Une fois encore, j'ai essayé de coller au maximum à la fiche de personnage originelle qui est très dense !
Vous y trouverez quatre personnages pré-tirés issus du scénario d'initiation l'Espoir Brisé qui était disponible gratuitement sur le site de l'éditeur (d'ailleurs, faites-moi signe en commentaire si vous voulez que je vous le mette en page sur Minimal Scénario).

Je suis à l'écoute de tous vos retours pour corriger et améliorer cette fiche, et en attendant, bon jeu à tous !


#darkheresy #warhammer40k #fichepersonnage #minimalsheet

1

0

Floendil

UwU

Je continue dans ma lancée de création de fiche de personnage avec le jeu qui m'a fait découvrir le jeu de rôle : Dark Heresy.

Comme pour la précédente fiche que j'ai partagée, je vais essayer de rester le plus fidèle possible à la fiche originelle du jeu tout la rendant la plus ergonomique possible pour vos parties.

J'incorporerai également 4 personnages pré-tirés, issus du scénario d'initiation l'Espoir Brisé qui était disponible gratuitement sur le site de l'éditeur.

#darkheresy #warhammer40k #fichepersonnage #minimalsheet

0

0

Floendil

UwU

La fiche de personnage pour Le Donjon de Naheulbeuk est terminée et disponible dans la section Fiches de la Communauté !

Cette fiche reprend l'originale de la façon la plus fidèle possible, avec quelques ajustements dans la structure pour une meilleure ergonomie sur Minimal Roleplay.

En plus de pouvoir noter tous les éléments de votre héros fraichement créé, cette fiche propose 13 personnages pré-tirés proposés par le créateur du jeu.

Le jeu étant gratuit et en accès libre, vous pouvez retrouver les originaux de cette fiche de personnage et des pré-tirés (en plus de toutes les règles du jeu) juste ici :

N'hésitez pas à me faire part de vos retours afin que je puisse apporter des améliorations à cette fiche ou corriger d'éventuelles erreurs.

Bon jeu à tous en Terre de Fangh !

#naheulbeuk #fichepersonnage #minimalsheet

0

0

Floendil

UwU

Il est temps de rajouter quelques personnages pré-tirés à la fiche de personnage pour Le Donjon de Naheulbeuk !

Ces pré-tirés sont ceux proposés par le créateur du jeu. Le jeu étant gratuit et en accès libre, je partagerai la fiche de personnage (adaptée directement de la fiche originale du jeu) dès que je l'aurai terminée.
En attendant, si vous ne connaissez pas encore ce jeu, vous trouverez tout ce qu'il faut ici :

#naheulbeuk #fichepersonnage #minimalsheet

0

0

Floendil

UwU

Bonjour tout le monde !

Ce soir c'est session Minimal Sheet pour préparer un support supplémentaire pour une campagne avec des amis, et pourquoi pas ici avec vous sur Minimal Roleplay 😉

0

0

Floendil

UwU

Bonjour à tous !

Enfin un peu de temps pour découvrir plus en profondeur Campfire et surtout poster un premier message 🥳

Je suis curieux de découvrir vos créations et de participer à vos réflexions autour de cette belle et riche passion qu'est le jdr, tout en partageant avec vous mes anecdotes et aventures sur mes différentes tables, et vous parler de mes différents projets autour du jeu de rôle.

Comme je ne sais pas par quoi commencer, n'hésitez pas à me proposer un thème pour mon/mes prochains post (anecdotes, jdr en cours, projets jdr perso, l'écriture de scénarios et campagnes,...)

1

0

No more post

T'es arrivé au bout, bravo ! Tu n'as plus qu'a le·a follow si c'est pas déjà fait.