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Ilios kaïnar
#l'antreàilios. Voici la suite de mon post sur les feu follet.Bonne lecture !!!
Rentrez rentrez!! N'aiez pas peur!Alors,alors...
2:Les feu follets
Les feux follets sont de maléfiques boules de lumière diffuse qui hantent les champs de bataille et les lieux isolés, condamnés à se repaître de peur et de désespoir par un sinistre destin ou par la magie noire.
Espoir et destin tragique
Les feux follets ressemble à des lanternes lumineuses qui oscillent au long ,mais ils peuvent changer de couleur où s'éteindre complétement.Tant qu'il restent allumés,ils offrent de l'espoir aux créatures qui les suivent et pensent qu'ils indiquent un lieu sûr.
Le feu follet attire ses victimes dans des sables mouvants,l'antre d'un monstre ou un autre lieu Plein de dangerafin de se nourrir de ses souffrances et de décuster ses cris de douleur.Un être maléfique victime d'un feu follet peut en devenir un à son tour,son esprit se matérialisant au dessus de son cadavre sous forme de flame vacillante.
Consumé par le désespoir
Les feux follets sont les âmes d'être maléfique qui ont péri en proie à l'angoisse où à la détresse alors qu'ils erraient dans une région reculé imprégner de magie.Ils prospèrent dans le marais où dans les champs de bataille jonchés d'ossements,là où le point du chagrin et encore plus oppressant que la brume qui flotte au ras du sol.Piégé dans ces lieux désolés où l'espoir et les souvenirs disparaisse,les feu follets attirent d'autres créatures vers des destin tragique afin de se nourrir de leur malheur.
Un agent du mal
Il est bien rare qu'un feu follet s'exprime mais c'est dans le cas,sa voix sonne comme un lointain murmure.Dans les mornes étenduent où ils vit,il établit une relation symbiotique avec ses maléfiques voisins.sles guenaudes,les onis,les dragons noir et les fanatiques malaisant travaille de pair avec les feu follets pour attirer leur victime dans une embuscade.Alors que leurs alliés encerclent la victimes dans une embuscade et la massacrent.le feu follet plane au dessus d'elle et savoure son agonie et la sensation qui accompagnent l'extinction de l'étincelle vitale dans son regard
Voilà tout,mais dic donc où allez vous pour vouloir autant de renseignements sur les feu follets ??
Mort vivant de très petite taille , chaotique mauvais -------------------
CA:19
PV:22(9d4)
VITESSE:0m,vol:15m(vol stationnaire)----
FOR. DEX. CON. INT. SAG. CHA. 1(-5) 28(+9) 10(+0). 13(+1) 14(+2) 11(+0)-
Résistance aux dégâts: d'acide,de feu,de froid, de tonnerre, nécrotiques, contondant,perforants et tranchant par des attaques non magiques.
Immunité contre les dégâts:de foudre et de poison.
Immunité contre les états:à terre,empoigné, empoisonné,épuisé, inconscient,entravé et paralysé
Sens:vision dans le noir 36m, perception passive 12
Langue:celles qui connaissent de son vivant
Dangerosité : 2(450xp)-----------------
Déplacement intangible:Le feu follet peut traverser créature et objet en les considérant comme un terrain difficile.I' subit 5(1d10)dégats de force s'il termine son tour à l'intérieur d'un objet.
Dévorer la vie:Par une action bonus,le feu follet peut cibler une créature toujours vivante avec 0 point de vie et située à 1,50m ou moins de lui dans son champ de vision. La cibledoit réussir un jet de sauvegarde de constitution DD10 contre cette magie pour ne pas mourir.Si la cible meurt,le feu follet récupère 10 (3d6)point de vie.
Fugace:Le feu follet ne peut rien porter ni transporter.
Illumination variable:Le feu follet diffuse une lumière faible sur un nombre de mètres supplémentaires égal au rayon choisi.Il peut modifier le rayon choisi par une action bonus.------------
Décharge : attaque de sort au corps à corps :+4pour toucher allonge 1,50m,une créature.Touché:9(2d8)dégâts de foudre
Invisibilité:Le feu follet et la lumière qu'il diffuse deviennent invisibles par magie jusqu'au moment où il attaque,utilise l'aptitude dévorer la vie ou interrompt sa concentration (comme s'il se concentrait sur un sort).
Ilios kaïnar
Bienvenue dans #l'antreàilios. 2 posts tout les weekends.Profiter dmes descriptions de monstres et légendes. Et c'est partie pour ce deuxième poste depuis le début de la série mais le premier post du dimanche!!Les dimanches je vais faire quelques chose de spécial !!!Je vais demander à mes abonnés qu'elle monstre il aimerait que je fasse le dimanche prochain.Aujourd'hui c'est ...
(Raviolis ,non c'est une blague)Le feu follet !!!!Bonne lecture.
Vous vous avancez vers lui et lui dites
On peut vous parlez ??
Oui bien-sûr,c'est à qu'elle sujet ?
Nous cherchons des renseignements sur...les feu follet.Ne vous moquez pas de nous car nous savons qu'ils existent.
Je vous crois puisque les parents en ont vu avec moi.Entrez entrez cher héros je vais tout vous raconter...en échange de 5po vous aurez tous les renseignements possible.
Très bien.
D'ailleurs,je ne vous ai pas encore demander vos prénoms.À qui ai-je l'honneur ??
Moi c'est Woky,je suis un guerrier elfe.
Moi c'est Kuil,je suis une humaine Druide
Moi c'est Trasa,je suis une thiellfeline Ensorceleuse
Moi c'est Nork,je suis un demi-orque rôdeur
Très bien, enchanté.Rentrez,rentrez!Allez y n'aiez pas peur.Alors alors...
(La suite au prochain post)
Reposté par Ilios kaïnar
Nevermore
UwU
Force et robustesse à tous !
Comment gérez-vous les pensées intimes de vos personnages ?
Pour vous, vaut-il mieux les formuler indirectement, par exemple : "V. porte la main à son épée dans un geste qui se veut menaçant" ou bien que le PJ annonce simplement que son personnage pense sérieusement à tuer le gars d'en face ?
--------
Strength and resilience to all!
How do you handle your characters’ inner thoughts? Do you prefer to express them indirectly, for example: “V. places a hand on his sword in a gesture meant to be threatening”, or do you have the player simply state that their character is seriously thinking about killing the guy in front of them?
Reposté par Géoxide
Nevermore
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Comment gérez-vous les pensées intimes de vos personnages ?
Pour vous, vaut-il mieux les formuler indirectement, par exemple : "V. porte la main à son épée dans un geste qui se veut menaçant" ou bien que le PJ annonce simplement que son personnage pense sérieusement à tuer le gars d'en face ?
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Strength and resilience to all!
How do you handle your characters’ inner thoughts? Do you prefer to express them indirectly, for example: “V. places a hand on his sword in a gesture meant to be threatening”, or do you have the player simply state that their character is seriously thinking about killing the guy in front of them?
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Force et robustesse à tous !
Comment gérez-vous les pensées intimes de vos personnages ?
Pour vous, vaut-il mieux les formuler indirectement, par exemple : "V. porte la main à son épée dans un geste qui se veut menaçant" ou bien que le PJ annonce simplement que son personnage pense sérieusement à tuer le gars d'en face ?
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Ilios kaïnar
Bienvenue dans #l'antreàilios.2 posts tout les weekends.Profiter dmes descriptions de monstres et légendes.
Bonne lecture!!
Bonjour bonjour !
dit une voie enjouée,vois tournez la tête vers la source de la voie et vous voyez un thiellfelin au alors de danseur et de conteur.
«Je suis Ilios le Barde!»
repris la voie.
«Je suis Ilios le Barde!»
Il semblait parler à une petite assemblée.Vous allez dans cette foule et écouter attentivement le Barde .Alors alors...dit-il.Bonne écoute!!!
1:Les Aarakocres
Les Aarakocres rôdent dans le Tourbillon Mugissant,une tempête perpétuelle où le vent souffle avec force et la pluie tombe dru, cernant le paisible royaume d'Aaqa dans le plan élémentaire de l'air.Ces humanoïdes aux allures d'oiseaux effectues des patrouilles aériennes et protège les frontières venteuses de leur territoire contre les envahisseurs du plan élémentaire de la terre et surtout contre les gargouilles, leur ennemi juré.
EnnEMI du mal élémentaire
Au service des ducs du vents de d'Aaqa,les Aarakocres explore les plans à la recherche de temples du mal élémentaire.Ils épient les pernicieuses créatures élémentaires pour ensuite les affronter en combat ou revenir rendre compte aux ducs du Vent.
Sur le plan matériel,les Aarakocres créé des nids au sommet des plus hautes montagnes,plus particulièremen au sommet des pics les plus proches des portails ouvrant sur le plan élémentaire de l'air.Depuis c'est auteur les Aarakocres restent à l'affût de signes d'incursions élémentaire et de dangers même les plus infimes, menaçant leur plan d'origine.Les Aarakocres préfèrent mener leur vie comme le vent,libres et en mouvement perpétuel,mais ils peuvent patrouiller dans une région pendant de nombreuses années s'il le faut, à fin de la protéger contre les incursions élémentaire.
Les Aarakocres ne connaissent pas le concept de frontières politiques et de propriété.Les gemmes,l'or et les autres matières précieuses n'ont aucune valeur à leur yeux.Pour eux,il vaut mieux utiliser ce dont on a besoin puis jeter le reste au vent pour que d'autres puissent l'utiliser.
En quête des septs morceaux
Lducs du vent d'Aaqa descente d'une race d'êtres élémentaire appelés avais,qui régnait sur nombres de monde autrefois.Une créature connue sous le titre de Reine du chaos s'est opposée au règne avais en engageant une guerre interplananaires.Pour connaître cette menace,les septs héros avais ont associé leurs pouvoirs pour créer le redoutable Spectre de la Loi.Lors d'une bataille contre Mishka l'Araignée-Loup,le plus puissant général de la reine ,l'un des vaatis l'a transpercé avec ce Spectre qu'il maniait comme une lance.L'arme s'est brisée en sept morceaux disséminés aux quatres coins du multivers .Les Aarakocres sont en quête de signes et d'indices sur l'endroit où se trouvent les morceaux,afin de réassembler l'artefact que l'on désigne désormais sous le terme de Sceptre aux sept morceaux.
Aarakocre
Umanoide( Aarakocres)de taille moyenne,neutre bon-------------------
CA:12
PV:13(3D8)
vitesse 6m,vol 15 m--------------------
FOR. DEX. CON. INT. SAG. CHA
10/+0. 14/+2. 10/+0. 11/+0. 12/+1. 11/+0
Compétences :Perception+5
Sens: Perception passive 15
Langues Aarakocre,aérien
Dangerosité : 1/4 (50PX)----------------
Attaque en piqué:Si L'aarakocre est en train de voler et effectue un piqué de 9 mètres au moins,tout droit vers une cible,puis la touche avec une attaque d'arme à au corps à corps,celle-ci lui inflige 3(1d6) dégâts supplémentaires.--
ACTIONS:
Javeline: Attaque d'arme au corps à corps où a distance:+4pour toucher allongé 1,50m ou portée 9/36m une cible
Touché:5(1d6+2) dégâts perforants.
Serre: Attaque d'arme au corps à corps où a distance:+4 pour toucher, allonge 1,50m,une cible.
Touché:4(1d4+2) dégâts tranchants.
Et le spectacle toucha à sa fin .Les enfants alla voir le Barde et lui dit
Hé hé, monsieur c'était trop bien !
Merci beaucoup ,tien
Et il lui donne une petite statuette de Aarakocres.Les yeux de l'enfant s'émeirveilla et il regarda le Barde avec des yeux pétillants et lui dit:
Merci beaucoup!!!
Vois êtes le meilleur barde du.. du... du monde !!!
Puis il partit jour avec ses copains en disant
Tien prends ça sake gargouilles !
Etc...
Le Barde dit
Merci beaucoup,au revoir
Vous vous avancez vers lui et lui dites on peut vous parlez ??
Merci beaucoup d'avoir lu ce post très long sur les Aarakocres. Moi je trouve que les Aarakocres sont sympa non ?Allez salut et à bientôt pour découvrir les feux folletsTchao!!