Blaspher

Hola soy Blaspher ,el blasfemador, represento a los remanentes de Mrpg en minimal , orgulloso rolero veterano de mrpg ,me apasiona crear historias, Son todos bienvenidos al grupo Mrpg proyecto Arca . Si te gusta lo que hago no olvides reaccionar y comentar , eres bienvenido a mis partidas .

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Blaspher

Naufragio en la Isla Maldita


A comienzos del siglo XIX, fue reportada como desaparecida una flota de barcos españoles que zarpó desde Cuba. Desapareció sin dejar rastro en algún punto del Mar Caribe. Aquellos navíos transportaban de todo:

viajeros, comerciantes, soldados, tesoros coloniales… e incluso prisioneros, todos con destino a España. Pero nunca llegaron a su destino: los dieron por muertos, atacados por piratas o corsarios y hundidos en aguas profundas.

Pero la verdad fue muy distinta.

En medio de su travesía, una tormenta extraña y antinatural cayó sobre la flota. Cuando la tormenta los tragó, los tripulantes despertaron en una isla desconocida, aparentemente desierta.

Tú eres uno de los desafortunados náufragos que logró llegar con vida a esta isla.

La única forma de sobrevivir será unirte a los demás sobrevivientes, cooperar… y encontrar una salida. Pronto descubrirás que buscar provisiones, agua o una forma de escapar, o cuidarte de piratas, será el menor de tus problemas. Pronto descubrirás que algo maligno habita esta isla, algo que trastorna a tus compañeros durante el día… y los transforma en seres de pesadilla durante la noche.

Tu personaje podrá pertenecer a cualquier especie animal antropomórfica y decidir cuál era su rol en la flota perdida: militar, prisionero, comerciante, etc. Dependiendo de lo que escojas podrás iniciar con inventario extra o habilidades únicas.

Deberás explorar toda la isla (la jungla, las ruinas, los campamentos abandonados, las cavernas) en busca de recursos, armas e información sobre qué es este lugar.

Obtendrás inventario explorando la isla. Recuerda: estamos en el pasado. Podrás defenderte con armas cuerpo a cuerpo (sables, hachas, machetes, etc.), pero también con rudimentarias armas de fuego (pistolas de chispa, mosquetes, carabinas, etc.) y, si tienes suerte, explosivos de pólvora o incluso cañones.

Cuida tus recursos, porque son escasos.

(Y no, no es algo predecible como un “virus zombi”.) la campaña sera de terror supervivencia, con sistema de juego simple,y contaremos con un mapa.

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Blaspher

¿Qué tal una campaña inspirada en Shining Force?

Estuve jugando las dos primeras entregas de esta franquicia de rol táctico y me gustó tanto que quiero crear una campaña con ese estilo: combate por turnos, mapa cuadriculado, movimiento por casillas y decisiones tácticas en cada avance. Quisiera saber si les interesaría participar en una campaña donde los enemigos te obligarán a pensar antes de actuar. Elige entre avanzar en primera línea o en retaguardia, atacar o dar apoyo; solo una acción por turno. Habrá límites de ataque por casillas, zonas peligrosas y ventaja de terreno.

Algo que me encanta de este mundo es la enorme variedad de especies que pueden unirse al héroe humano para salvar el mundo: Hombres Bestia, Centauros, Hombres Pájaro, Dragones y Dragonutes, Fénix, Golems, Autómatas, Elfos, entre otros bichos raros que forman parte de la Fuerza Radiante. Con el mapa en cuadrículas de Minimal y con mi editor de mapa estoy seguro de poder crear una aventura similar a la experiencia original.

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shadyfighter07

Early Minimal Roleplayer

When I joined this platform, I truly believed I had found something rare — almost a home. A place where passion for roleplaying came first.

That’s why the decision to make it paid for game masters hits so deeply. GMs are the beating heart of roleplay, and the ones I met here were truly specials.

Knowing that many of them will leave, and that entire stories will be left unfinished or forced to continue elsewhere, genuinely hurts.

Those who create worlds, tell stories, and pour their time and soul into the game don’t always win.
Sometimes, money does. And that’s a loss for everyone.

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jabmax

I’ve just realized in next year, Minimal Role will no longer be free for everyone, but only for players, for whom almost nothing will change. Meanwhile, Game Masters will be entitled to just one active campaign for free; otherwise, they’ll need to subscribe for €6 per month to have more. Considering there are hundreds of players and only a few GMs who volunteer to manage campaigns, create stories, prepare scenic materials, keep everything on track, and excite the players—should they really be the ones paying? Many will abandon the platform and prefer playing where it’s still free, like Discord or Harpy, just to keep multiple different stories open or parallel paths within the same one (multiverses, different narrative layers, etc.). Does anyone know when version 1.0 of the site will launch, which will require subscription plans? Because by then, I plan to close all my campaigns, say goodbye to my players, shed a couple of tears, and move on.

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Blaspher

Invader Jam

Cuando varias especies de alienígenas invasores eligen el mismo planeta para conquistar, la Ley Galáctica es clara: deben competir por él en un evento conocido como el Invader Jam. Ahora la Tierra ha sido elegida como campo de batalla. El invasor Zim, Kats (Señor Gato) y la Tropa Keroro se enfrentarán por el derecho a reclamar el planeta. que gane el mejor!

#fanfic #wattpad

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Elric de Belen

UwU

Un petit partage à utiliser pour vos moments intenses en partie :

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YA ESTÁ DISPONIBLE EL CAPÍTULO 4 DE INVASORA TADI VS WARHAMMER 40K: REVELACIÓN EN LA TELARAÑA

La Invasora Tadi fracasó en su misión de conquista en el corazón del Imperio del Hombre. Tras ser cazada por asesinos imperiales, quedó malherida en el subsuelo de Terra.

Justo cuando creía que todo había terminado, es salvada por misteriosos aliens enmascarados: los Arlequines Eldar, la rescatan a través de la Telaraña, una red de túneles caóticos que fluyen entre el espacio real.

El rescate trae consigo una verdad que lo cambia todo: Tadi ha viajado diez milenios hacia el futuro. la galaxia que conocia ya no existe. su imperio fue mermado, pero todavía sobrevive en algún lugar escondido.

Irkens y Arlequines deben darse prisa, pues estos túneles no son seguros. El misterioso poder psíquico de Tadi la convierte en un faro ,atrayendo a Depravados piratas, los Drukhari (Eldars oscuros) Y algo mucho peor DEMONIOS.

#invadertadivswh40k #fanfic #wattpad

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Blaspher

YA PROBASTE MINIMAL BOARDS (MAPA)?

Yo si , lo estrenare con mi campaña Final Adventure (la Aventura Final)

les presento la Tierra Primigenia, el mundo de mi campaña , al menos la primera parte, yo mismo hice el mapa ,inspirado en JRPGs clásicos de Super Nintendo como Final Fantasy o Dragon Quest, incluye paisajes ,construcciones ,NPCS, y elementos escondido como cofres del tesoro y enemigos aleatorios. por supuesto solo estas viendo la primera parte, de mostrarte todo se perdería la sorpresa ,te enseñare sus elementos a mas detalle

Los héroes llegan a una aldea con NPCs y cofres escondidos, también hay una tienda ,posada y templo donde curarte, cada NPC tiene información valiosa , sobre Lore del mundo, mapas, bestiario, misiones, etc. por eso recuerda hablar con todos.

Así se verán los enemigos en el mapa ,muchos de ellos estarán ocultos y podrás enfrentarlos cuando te aproximes ,aquí tendrás que rolear tus ataques y tener estrategia para ganar, cada enemigo deja recompensas como objetos y tesoros ,mientras mas elimines subes de nivel y mas fuerte te vuelves.

estoy ansioso de empezar ,solo faltas tu mi estimado jugador, crea tu héroe y envíame un mensaje. si quieres mas información sobre la campaña te invito a leer mi post anterior.

#finalfantasy #dragonquest #minimalboards #mapa #jrpg #snes

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Blaspher

Final Adventure

Haz sido invocado para salvar este mundo, guerrero de la luz, solo tu y tus aliados tienen el poder para vencer a la oscuridad. aventura con mapa al estilo de Final Fantasy Clasico (SNES)

(se recomienda tener a full volumen el siguiente video para una lectura mas inmersiva, al menos la sinopsis)

"Hubo un primer mundo, antes que el tuyo y antes del tiempo mismo... La tierra primigenia no debe caer, o toda la existencia estará perdida."

El equilibrio de este mundo se ha roto. Los reinos mortales abusaron de sus cristales, explotando su magia para una guerra que ya dura diez años. Los poderosos reinos humanos de Madia e Ilubia desataron un conflicto mágico sin precedentes. Con tal de ganar, comenzaron a minar sus cristales, usando fragmentos para aumentar el poder de sus magos. Pero también descubrieron que podían utilizarlos para invocar poderosos avatares de pura magia conocidos como Espers, a quienes esclavizaron para la guerra.

Estos seres se convirtieron en las armas más temibles, capaces de borrar ciudades enteras del mapa. Los mortales fueron necios al creer que podían dominar su poder. En su desesperación por vencer, Madia decidió invocar al más poderoso de todos... pero lo que respondió no era un Esper. Era maligno. Era un demonio. Ese ser se rebeló, invocó su propio ejército de criaturas del averno y conquistó el devastado mundo. Sus hordas avanzan sin detenerse. Madia ha sido aniquilada; solo queda Ilubia, resistiendo inútilmente. Ni toda la fuerza mágica ni sus Espers son suficientes para detenerlos. En el último año de la guerra, los Ilubianos descubrieron que los fragmentos de invocación no solo pueden llamar a Espers, sino también a campeones mortales de otros mundos. Estos héroes invocados son la última esperanza de este mundo. Aquí es donde comienza tu aventura.

SISTEMA DE JUEGO:

Cada jugador interpretará a un héroe venido de otro mundo, invocado a través de un fragmento de cristal. Podrás elegir la clase de Final Fantasy de tu personaje como: Espadachín, Mago Negro, Mago Blanco,Monje, etc (para mas clases ver la wiki).También podrás escoger la especie que desees: humano, elfo, enano, moguri, furry u otra que inventes. Cada héroe tiene la capacidad de aprender magias clásicas de Final Fantasy, tanto de magia blanca (curación, protección) como de magia negra (ataque, destrucción), además de desarrollar habilidades únicas. Durante la aventura podrás: 📈 Subir de nivel y mejorar tus estadísticas. 🧭 Desbloquear nuevas habilidades. 🧳 Gestionar tu inventario. 🔮 Invocar poderosos Espers durante las batallas.

SISTEMA DE HIBERNACION:

Tu personaje posee una habilidad especial: la de hibernar, transformándose nuevamente en cristal. Cuando un jugador no este disponible, su héroe quedará en reposo como cristal, y otro jugador podrá guardarlo hasta que regrese. De esta forma, el rol puede continuar sin que la historia se detenga ni se rompa la coherencia narrativa. Al volver, podrás ser reinvocado y reincorporarte naturalmente a la aventura, tus camaradas te pondrán al dia. El rol sera sin sesiones, es decir rol by post (rolear cuando tenga tiempo, o cuando la mayoría este disponible). Además, existen muchos cristales de invocación ocultos por todo el mapa: cada uno representa a un nuevo jugador que podrá unirse a la partida más adelante. (si lees esto , puedes unirte cuando quieras ,no hay limite de jugadores)


Reglas del juego

1.rol narrativo con sistema simple

2.manejaras tu inventario (puedes consultar las wiki de final fantasy 1-6 para aprender sobre las magias y trabajos, todos te dicen casi lo mismo) , puedes aprender magias de Final Fantasy(blanca y negra).

3.elige tu clase (de la saga final fantasy) o inventa la tuya

4.usaremos rol chat y haremos uso del mapa .

5.tu ficha debe tener además de tu imagen de personaje , una imagen de su sprite (miniatura pixel como en un juego de Super Nintendo) de preferencia al estilo de final fantasy clasico

6.si quieres participar envíame un mensaje ,cuéntame sobre tu personaje, y dime que tan familiarizado estas con la saga Final Fantasy

#finalfantasy #jrpg #snes

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Blaspher

OCS DE SPACE KING ELIGE TU FAVORITO

se viene rol de Space King, recuerda que hay muchos mas OCS para escoger.

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