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Elric de Belen
UwU
Alors qu’ils poursuivent leur route dans le secteur d’Axion, les PJ croisent la trajectoire d’une colonie isolée, Kheros-9, réputée pour ses traditions anciennes, pré-impériales.
Cette colonie survit grâce à une technologie archaïque couplée à des rites ancestraux.
Le conseil local affirme qu’un de leurs “ancêtres prophétiques” avait prédit la chute de l’Empire et la montée des corporations.
Les mineurs et paysans de la colonie affirment que la prophétie de l’ancêtre se réalise… et qu’elle pourrait concerner directement les PJ.
Sœur Malaya, prêtresse et gardienne des textes anciens. Mystique, mais rusée. Elle pense que les PJ sont liés à la prophétie.
Gorven Tarl, contremaître pragmatique : il rejette les traditions et veut vendre la colonie à HelixCorp pour un meilleur futur.
Le Vieil Holocron, archive fragmentaire contenant des récits de l’ancêtre, à moitié lisible. Peut confirmer ou détourner les interprétations.
Des résistants locaux, jeunes idéalistes inspirés par la prophétie, prêts à se battre si on leur prouve qu’“elle avait raison”.
Les PJ arrivent pour réparer leur vaisseau ou commercer → la colonie offre des ressources… mais exige leur aide pour trancher un conflit.
Les traditions (basées sur les textes de l’ancêtre) s’opposent aux ambitions de Gorven et de son camp.
La prophétie contient un passage qui décrit un vaisseau étranger transportant une “moisissure vivante” et des voyageurs liés au chaos de l’Empire.
👉 Les PJ comprennent vite que la prophétie semble parler d’eux.
Les PJ doivent décider s’ils confirment la prophétie (et deviennent des symboles pour la colonie et peut-être pour une rébellion plus large),
ou s’ils révèlent la supercherie (au risque de briser la cohésion fragile de Kheros-9).
Mais la prophétie cache peut-être un message codé ou une vérité historique, qui pourrait révéler :
l’existence d’une relique alien enterrée dans la colonie,
ou un plan secret de HelixCorp déjà connu des “anciens”.
Le débat public : les PJ sont invités à prendre la parole devant l’assemblée de la colonie. La prophétie est lue à haute voix. Les interruptions, manipulations et pressions fusent.
Le vol du Holocron : dans la nuit, quelqu’un tente de voler/détruire les archives anciennes. Les PJ peuvent enquêter pour trouver le coupable.
Vision rituelle : Sœur Malaya propose un rituel (psionique ou hallucinogène) pour prouver que les PJ sont “élus”. L’expérience peut révéler une vision utile… ou dangereuse.
Sabotage industriel : Gorven tente de provoquer une panne majeure (centrale, champs agricoles) pour prouver que les traditions sont une perte de temps.
Apparition d’une relique : fouilles dans une grotte révèlent un artefact lié à l’ancêtre (peut-être une technologie alien déguisée en prophétie).
Les PJ confirment la prophétie : la colonie s’enflamme d’espoir, un nouveau noyau de résistance naît, mais HelixCorp en prend note et désigne les PJ comme des agitateurs dangereux.
Les PJ la réfutent : Gorven prend l’avantage, la colonie se vend à HelixCorp. Les PJ gagnent une protection corpo… mais perdent la confiance des résistants.
Troisième voie : Les PJ décryptent le Holocron et découvrent que la prophétie n’était pas mystique, mais basée sur une ancienne connaissance scientifique/alien. Cela ouvre une nouvelle branche d’intrigue autour des reliques oubliées.
Mélange de mysticisme ancien et de réalisme brutal : chants, rituels, grottes éclairées par des torches, mais aussi machines rouillées, champs pollués et enfants affamés.
La tension entre foi en l’ancêtre et futur vendu aux corpos est palpable.
Chaque choix des PJ peut déclencher une révolte, une alliance… ou une trahison.
La colonie de Kheros-9 apparaît, accrochée aux flancs d’un canyon poussiéreux. Des champs d’algues ondulent sous une lumière artificielle fatiguée, tandis que des statues grossières surveillent les entrées.
Lorsque vous atterrissez, une foule vous attend. Des visages fatigués, mais portés par une lueur d’espoir étrange.
Une femme vêtue de robes simples lève la main :
“Bienvenue, voyageurs. Nos anciens avaient raison : vous êtes venus comme ils l’avaient prédit. Vous êtes la preuve que la prophétie se réalise.”Derrière elle, un homme en combinaison de travail ricane :
“Des charlatans, voilà ce qu’ils sont. Il est temps de quitter vos vieilles légendes et de marcher avec HelixCorp.”Tous les regards se tournent vers vous. Le destin de la colonie semble suspendu à vos paroles…
Damien Coltice
Early Minimal Roleplayer
📣🎙 Suite à une peste macabre (Macadabre), il vous a eu comme Patient (13), puis vous a proposé un magnifique tombeau (Notre tombeau), tout ça pour échaffauder le synopsis d'une série TV (Channel Fear).
👉 Aujourd'hui 12h30, on reçoit Anthony Yno Combrexelle et on va pouvoir lui demander : mais pourquoi tant d'horreur ? (spoiler : parce que ça fait des parties de JdR trop cool !!!)
Exu
Aujourd'hui un peu de nostalgie pour l' "ancêtre avait raison". Thème du jour 11 du #scenartember25...
A glisser au milieu d'un scénario pour donner un bout de lore aux joueurs
On vous fit signe de vous approcher du grand chêne au centre du village.
Votre guide, à vos côtés, s'avance un peu, sort sa gourde, vieille et rafistolé, et verse un filet d'eau au pied du mangnifique arbre. Il se tourna vers vous, baissa la voix :
Ici, ceux qui ont connu les invasions ont pris cette habitude. On donne toujours une gorgée à l’arbre.
Un sourire
C’est en train de devenir une superstition avec la nouvelle génération… mais a la base c'est... une mémoire...
Il laissa passer un instant, le regard fixé sur les veines de l’écorce. Puis il reprit, comme s’il vous confiait quelque chose qu’on ne dit pas toujours aux étrangers :
Il y avait, autrefois, un vieil homme. On le croyait sénile. Il passait ses journées sous ce chêne à marmonner des phrases sans suite. Les enfants l’aimaient bien, surtout pour ses réponses absurdes mais répété :
"Attache tes lacets en croix" quand on lui parlait de météo, "Tourne toujours le dos au vent quand tu craches." Quand on blaguait...
Il marqua une pause, et un sourire amer étira sa bouche.
Mais sa phrase la plus régulière était : "La gourde dans la poche droite. Jamais dans la gauche". Il la sortait n'importe quand dans la journée...
Les gamins se moquaient alors de lui. Les adultes hochaient la tête avec indulgence...
Le guide se retourna dos à l'arbre, faisant face au village, au marché et au centre d'entraînement. Sa voix devint plus basse alors qu'il montre du doigts la vallée derrière les maisons.
Le jour où l’ennemi a franchi la vallée, tout semblait perdu. Les cavaliers traversaient nos lignes comme si elles n’existaient pas. Leurs armes trouvaient toujours l’ouverture. L’un d’eux avait déjà levé sa lance sur les nôtres…
Il met machinalement sa main sur sa hanche
Et l’estoc aurait dû tuer. Mais la pointe a frappé une outre, gonflée d’eau, fixée à droite. Le cuir a cédé, l’arme a glissé, et l’homme a survécu.
Il boit une gorgée.
On l’a vu alors, le vieux. Pas assis sous son arbre, non. Debout, clair comme un matin d’hiver. Sa canne frappait, parait, désarmait. Il protégeait les enfants, les poussait derrière lui. Ceux qui ont vécu ça vous le diront : ce n’était plus un fou, c’était un bretteur. Un des meilleurs qu’on ait jamais vus. Mais la poussière, la mêlée… les enfants ont pu tous rejoindre leurs mères... Mais le vieux ne les a pas suivi.
Seul le bruit des feuilles du chêne ponctue le silence.
On a compris plus tard. Notre milice avait été formée à une garde mal transmise :
épaule gauche avancée, bouclier haut, lame tendue.
Une posture qui protège bien de face… mais qui laisse une couture ouverte sur la hanche droite. Les cavaliers ennemis l’ont vue, et ils visaient là, encore et encore. Le vieux savait. Son conseil n’était pas une lubie : c’était une correction.
Il remit sa gourde à sa ceinture, et conclut simplement :
On dit qu’il est parti avec l’eau. Alors on lui rend un peu de la nôtre...
Il s'éclaircit la voix
... Je vous propose de voir le marché maintenant ?
4rleq1
Bonjour à tous .
Je suis un nouveau membre de MRP , fraîchement inscrit . J'ai découvert le site grâce à la vidéo "Comment débuter dans le Jeu de Rôle... lorsqu'on ne connait personne qui en fait ?" de la chaîne Youtube La Bibliothèque d'Alvyn . Merci à lui et si vous ne le connaissez pas , je vous invite à découvrir sa chaîne.
Si je me suis inscrit à MRP , c'est pour pouvoir assouvir ma soif d'aventure , retrouver les sensations du rôle play et de découvrir de nouvelles façon de jouer.
Donc si jamais il vous manque un joueur , je suis ouvert à toutes propositions .
Nevermore
UwU
C'est par une nuit froide du mois de Sept Ambres que tout s'est produit. Une nuit telle qu'il n'y en eut jamais, et qu'il n'y en aura probablement jamais plus. C'est depuis lors que je n'ose plus contempler le ciel étoilé.
Mon intarissable ami et moi-même avions alors la passion des étoiles, des planètes, des comètes et autres sujets d'astronomie. Nous pouvions discourir des heures durant sur les plus infimes mutations et mouvements des corps célestes, sous la lentille translucide de l'énorme télescope de l'observatoire. Et nous n'avions nullement besoin, ce soir-là, de mener quelque interminable investigation pour trouver de quoi nous allions bien pouvoir parler.
C'était la nuit de la Conjonction des Sphères. Un événement dont personne, pas même l'Univers lui-même, n'avait encore été témoin.
Pour la première fois de leur existence, les douze astres célestes qui constituent notre système solaire allaient être - du moins d'après nos calculs minutieux - alignés de façon parfaitement rectiligne, suivant une droite passant exactement par le centre de chacun d'eux et par ceux de nos deux Soleils, qui les encadreraient.
Ni mon camarade, ni moi-même, malgré notre évidente compétence, ne pouvions envisager ne serait-ce qu'un millionième des effets réels que cet événement sans précédent aurait sur notre planète. C'est précisément la raison pour laquelle nous ne cessions de nous perdre en conjonctures, présomptions et en hypothèses diverses et variées.
Il me revient en mémoire avec quelle fébrilité nous avions ouverts bien grand le dôme de l'observatoire, ajustions nos outils d'observation jusqu'à atteindre la plus parfaite des nettetés, tournions nos molettes, faisions et refaisions les mêmes calculs prédictifs, tout en guettant d'un oeil fiévreux l'heure fatidique de l'alignement parfait : une heure, trente-quatre minutes et huit dixièmes du matin, très précisément.
La première chose qui nous avertit du commencement du phénomène, ce furent les beuglements hideusement plaintifs des bovidés, se répercutant loin depuis la vallée. Vers une heure et huit minutes, ils commencèrent de concert, d'une seule voix. On eût dit une chorale de fidèles s'époumonant à chanter des louanges à ciel ouvert, comme si ces créatures stupides rendaient un culte à quelque déité inconnue et antédiluvienne. Mon ami frissonna et se pencha sur son télescope.
Puis l'horloge de l'observatoire égrena de tics et de tacs les minutes et les secondes, semblant ralentir la chute de chaque grain en le maintenant un peu plus longtemps entre ses doigts cruels, nous blessant toujours un peu plus, jusqu'à nous tuer d'impatience. Mon ami et moi observions, extatiques, les Sphères s'aligner lentement, progressivement, inexorablement.
C'est à une heure, trente-quatre minutes et huit dixièmes de seconde que la véritable horreur commença.
L'alignement parfait des Sphères, qui devait se maintenir un moment, causa l'élévation progressive et inéluctable de toutes les choses et les êtres qui n'étaient pas solidement attachés au sol de notre planète. Ainsi s'envolèrent dans les cieux d'abord de petits objets, puis des objets et des êtres de plus en plus gros, de plus en plus solidement enracinés à la croûte terrestre, jusqu'à cette croûte elle-même, jusqu'à des hauteurs absolument vertigineuses, abyssales.
Nous n'échappames pas au destin du monde. Mon ami hurla d'une terreur sans nom. Il n'avait pas quitté son télescope, auquel il s'accrochait désespérément, depuis le début des beuglements. Ce qu'il y avait vu le fit soudain pâlir si atrocement que je doutais une seconde qu'il y eût encore du sang dans ses veines.
Tandis que le monde entier était aspiré comme par un trou noir, il fut le premier à s'élever, de plus en plus vite, avant de disparaître dans un rire dément, perdant l'ultime vestige de sa raison et d'humanité qu'il gardait encore par devers lui. Car sitôt qu'il se fût écarté du télescope, son esprit se brisa. Tandis que je m'élevais à mon tour, ma toute dernière vision fut celle d'un gigantesque raz-de marée assiégeant l'observatoire. L'océan lui-même s'était levé pour la première fois, quittant son bassin séculaire, pour s'envoler lui aussi vers les étoiles et tout engloutir de ce qui resterait ici-bas. Je dus perdre connaissance à ce moment.
J'ignore totalement comment j'ai survécu à la Conjonction. Je me réveillai dans un camp de fortune, allongé à même le sol, les membres brisés, dans un monde absolument dévasté par l'eau, les débris arrachés puis retombés comme des missiles, un monde qui ne serait plus jamais le même après un tel désastre. Les corps - ou ce qu'il en restait - s'étendaient à perte de vue.
Mais ce qui m'effraye encore le plus aujourd'hui n'est pas ce monde terrestre complètement détruit, mais bien le monde céleste... Car je sais. Et sitôt que je lève les yeux vers les étoiles, j'entends encore et toujours mon ami hurler et blasphémer, en termes impies que j'ose à peine reproduire ici :
"Prends-moi, Dévoreuse de Mondes ! Prends-moi, que je m'abreuve d'infinis éons et de noires connaissances à tes pis divins et sanglants, tandis que tu te régaleras de ma chair indigne ! Accepte mon sacrifice, ô toi, mère des mères, ô, toi, Vache Volante !"
Damien Coltice
Early Minimal Roleplayer
📣🎙 Merci pour tous les messages réconfortant ! 🥹 Je vais mieux et devrais donc être en mesure, demain jeudi 12h30, d'accueillir le formidable auteur et plus encore Anthony Yno Combrexelle pour une interview qui sera forcément passionnante !!
J'ai hâte d'être à demain !
Repostado por Exu
Sana サナ 💜
Eu derreto...
Hey there, MRP family! (Apparently I write too much… but hey, I’ve got things to say ^^) I’m writing this with a lot of emotion… after a year of postponing, we finally did it: our Kickstarter pre-launch page is live!
Coucou la petite famille MRP ! Je vous écris avec beaucoup d’émotion, après un an à repousser le moment, on s’est enfin lancé… La page d’attente de notre Kickstarter est ouverte !
Link / lien :
We need a big boost from the community. The idea is simple: the more people sign up on this page, the more visibility Kickstarter will give our project, and the more roleplayers out there will get to discover it.
On a besoin d’un gros coup de pouce de la communauté. L’idée est simple : plus on est nombreux·ses inscrit·es sur cette page d’attente, plus Kickstarter mettra notre projet en avant, et plus d’autres rôlistes pourront le découvrir.
Our little dream: reaching 1,000 sign-ups.
And honestly, since we’re almost 20,000 on MRP, it feels totally doable if we all pull together.
Nous avons un petit r^ve : atteindre les 1000 inscrit·es
Et franchement, vu qu’on est presque 20 000 sur MRP, ça me paraît totalement faisable si on s’y met ensemble.
To be real, this Kickstarter isn’t just “another campaign.” It’s what will allow us to keep the adventure going and fund the release of version 1.0 planned for 2026.
En toute sincérité, ce Kickstarter, ce n’est pas juste une simple campagne : c’est ce qui va nous permettre de continuer l’aventure et de financer la sortie de la version 1.0 prévue en 2026.
So if you’d like to give us a hand, if you’ve enjoyed the journey with us so far, all we’ve built together, and what we’ve got cooking for the future (okay, you don’t know everything yet… but you’ll find out soon, hehe) all it takes is a quick click to sign up. It’s a tiny gesture for you, but it means the world to us.
Donc si vous avez envie de nous filer un coup de pouce, si vous kiffer autant votre aventure à nos côtés, tout ce qu'on a construit jusqu'à présent et ce qu'on prévoit pour l'avenir (bon ok vous n'êtes pas au courant de tout, mais vous allez bientôt tout découvrir justement héhé), il vous suffit d'un petit clic et de vous inscrire. C’est un petit geste pour vous, mais pour nous, ça change tout.
Without you, this project wouldn’t make sense.
Sans vous, ce projet n’aurait aucun sens.
Elric de Belen
UwU
🌌 Éclats de l’Empire — Scénario 10
Jour 10 : Vache volante
🎬 Mise en place
Les PJ se posent sur Velkar-9, une lune-agricole isolée, autrefois grenier de l’Empire. Ses plaines fertiles sont maintenant dévastées par les guerres, mais les colons survivent grâce à des bovins génétiquement modifiés capables de digérer presque n’importe quelle végétation.
Problème : certaines de ces créatures ont muté après exposition à des spores technologiques… et flottent littéralement dans les airs comme des ballons vivants.
🎭 PNJ clés
Ferra Korl, éleveuse têtue : tente de sauver son troupeau, même si les bêtes sont instables et dangereuses.
Docteur Yares Venn, biologiste corpo : veut capturer les “spécimens flottants” pour les étudier, peu importe les pertes civiles.
Laskar “le Croc”, braconnier opportuniste : voit dans ces bêtes mutantes une manne pour le marché noir (graisses flottantes, organes exotiques).
Une vache volante nommée “Mira” : plus intelligente que les autres, suit les PJ et pourrait devenir une alliée… ou un problème.
⚙️ Situation initiale
Les PJ sont venus pour acheter ou voler des vivres sur Velkar-9.
Mais dès leur arrivée, une panique éclate : des vaches volantes s’élèvent au-dessus de la colonie, dérivant dangereusement vers les réacteurs de la station atmosphérique.
🔍 Intrigue
Les “vaches volantes” sont contaminées par une variante des spores bio-technologiques (fil conducteur de la campagne).
Elles risquent d’exploser en atteignant la centrale énergétique, libérant des toxines sur toute la colonie.
Les PJ doivent choisir :
aider les colons à contenir et ramener le troupeau,
laisser les corpos s’en emparer,
ou profiter du chaos pour tirer leur épingle du jeu.
🌀 Péripéties possibles
Chasse aérienne improvisée : les PJ doivent improviser un lasso, un drone ou un module magnétique pour attraper une vache volante en plein ciel.
Explosion de méthane : une bête gonflée éclate sous un tir, causant une petite explosion et semant la panique.
Course contre la montre : plusieurs vaches dérivent vers les réacteurs → si rien n’est fait, c’est la catastrophe.
Conflit de factions : l’éleveuse veut sauver ses bêtes, le scientifique veut les capturer, le braconnier veut en tuer une pour prélever ses organes.
Mira, la vache pensante : elle semble comprendre les ordres simples et suit un PJ… ce qui attire la convoitise des autres factions.
🎯 Dénouements possibles
Sauvetage réussi : les PJ ramènent le troupeau, gagnant la confiance des colons (ressource future).
Explosion : une ou plusieurs bêtes atteignent la centrale → catastrophe écologique, les PJ doivent fuir avant la colère des colons.
Trahison : ils livrent les bêtes (ou Mira) à HelixCorp ou au marché noir, obtenant argent et équipements mais perdant toute réputation locale.
Mystère : en étudiant une carcasse, ils découvrent que la mutation n’est pas naturelle : quelqu’un a modifié les spores pour cibler les animaux → piste pour la suite de la campagne.
🌑 Ambiance
Mélange d’absurde et d’angoisse : la vision de vaches paisibles flottant comme des dirigeables, projetant des ombres surréalistes sur les plaines mortes.
Danger latent : derrière l’image comique, la menace réelle d’explosions et de contamination.
Humour noir : les colons jurent et improvisent des “équipées cowboys” dans l’espace, tentant de ramener le bétail avec des modules magnétiques bricolés.
🎬 Introduction immersive (narration MJ)
[Plan sur Velkar-9]
De vastes plaines s’étendent sous vos yeux, ravagées par la sécheresse et les tempêtes acides. Des silhouettes bovines paissent… mais soudain, l’une d’elles s’élève lentement du sol, comme gonflée par un ballon invisible. Puis une autre. Puis une dizaine.
Au-dessus de la colonie, un troupeau entier flotte dans le ciel crépusculaire, mugissant faiblement, dérivant vers les tours scintillantes de la centrale énergétique. Les colons hurlent, des drones agricoles bourdonnent dans tous les sens, et une femme en combinaison de cuir craque son fouet en hurlant :
“Par les astres, pas encore ! Si elles atteignent les réacteurs, on est tous foutus ! Attrapez-les, par pitié !”
Les vaches mugissent, lourdes silhouettes dérivant au-dessus de vos têtes, projetant des ombres improbables dans le ciel rougeâtre.