Lyanna Ailes de Corbeau
Early Minimal Roleplayer
Pour une fois, je ne vais pas vous parler d’un jdr mais d’une aide de jeu. Après tout, nous restons dans de la lecture lié au jdr, alors pourquoi pas ?
Guide de survie du mj -Auberges- est une aide de jeu créée en 2021 et éditée en France par Les XII Singes. Le livre fait 64 pages pour 135g et est écrit par Adrian Kennelly.
Ce livre est une très bonne aide de jeu pour les jdr dans des univers typés médiéval ou médiéval-fantastique, et je rajouterai même pirate personnellement. Il propose de nombreuses descriptions et des cartes que l’on peut reprendre tel quel ou simplement s’en inspirer en impro ou préparation de campagne.
Il contient une centaine d’auberges différentes, chacune composée d’un nom, d’une description dépeignant l’ambiance du lieu et par moment de pnj supplémentaire. Il propose aussi 150 personnages avec leur description et petite histoire, répartis en trois catégories différentes : les habitués, les malfrats et les commanditaires. Enfin, on termine avec 15 plans d’auberges utilisables, variés et faciles à comprendre.
Un point cependant me gêne un peu. Avec toutes ces propositions, lorsque j’ouvre une page au hasard, rien n’indique dans quelle catégorie de personnage (et même du livre) on se trouve. J’aurais aimé juste un petit encart pour indiquer dans quelle catégorie nous sommes (auberge, malfrat, habitué, commanditaire) pour des questions de praticité (par exemple pour sortir rapidement un personnage à la volée en partie). Bien sûr ce n’est que mon point de vue et il n’est pas nécessaire d’avoir ce confort en plus pour se repérer.
J’apprécie toutefois la grande variété proposée qui, accompagnée par la règle du Cool, peut offrir diverses inspirations lors d’une partie de jdr.
Avec une telle diversité d’éléments, le rôle play taverne à de quoi durer encore plusieurs heures, et cela ne sera pas pour déplaire aux personnages les plus ivrognes de la choppe, les plus bagarreurs du tabouret, ou même les plus intrigués par cette personne juste-là avec sa choppe (lui aussi). En somme, une très bonne aide de jeu que j’apprécie fortement avoir dans ma bibliothèque.
(Note du correcteur : Est ce qu’on assisterait pas à la tavernisation du jeu de rôle ?)
Merci à vous de m’avoir lu, n’hésitez pas à laisser un commentaire pour que l’on discute du Guide de survie du mj -Auberges-, de vos ressentis et de vos avis sur ce retour de lecture. À la prochaine !
#retourdelecture #rdl #jdr #jeuderole #aidedejeu #médiévale #rptaverne
Silivren
Eu derreto...
Aujourd'hui nous avons profité du jour férié avec des amies pour jouer en présentiel à Donjons & Chatons : Aux sources de la Miagie .
Mes amies ont utilisé deux prétirés du livre : Guimauve le Biturong et Boulot - renommé Boulon - le Chaton-robot. C'était une séance vraiment sympathique ! Elle a permis de mettre en place pas mal de choses pour la suite, et pas seulement ce qui était prévu par le scénario ! Vivement la prochaine ^^.
Remarque : La petite carte de Bois-Câlin est un test réalisé avec les fabuleux tampons de Lisa ImagineTonAventure .
Antre Rôlistes
Il est enfin là ! La version 2024 du manuel des joueurs de Donjons & Dragons et Zasshem vous propose de la découvrir !
Et il a de quoi en parler en plus !
Pour l'occasion, on vous fait gagner 3 manuel des joueurs pour 3 gagnants ! Oui, vous avez bien lu 3 !
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Silivren
Eu derreto...
En ce 4 mai d’anniversaire de la franchise Star Wars, j’aimerais revenir sur la campagne homebrew que nous menons avec mon groupe de JDR sur cet univers.
Cette campagne est spéciale car c’est avec ce projet que je me suis lancée pour la première fois en tant que MJ, après avoir été initiée au JDR en tant que PJ sur quelques parties irrégulières. Je souhaitais alors jouer plus souvent mais j’étais très intimidée par les systèmes de jeu. A l’époque, je ne connaissais que D&D, Chroniques Oubliées V1 – sans y avoir joué – et Agone – sur lequel j’avais pu jouer – et les fiches de personnage me paraissaient tellement compliquées ! (J’en rigole bien maintenant ).
J’avais donc décidé de… tout faire moi-même. Ah oui ! Je ne visualisais pas encore la masse de travail et d’énergie que j’allais engager dans ce projet. Système de jeu, fiches de personnage, scénario, tout y est passé. C’était en juillet 2021 et aujourd’hui, le système de jeu en est à sa V4 après avoir connu une complexification et maintenant une simplification et je suis consciente qu’il n’est pas équilibré, et qu’il demeurera bien au chaud de mon petit groupe privé... Mes joueurs souhaitent pourtant continuer à jouer avec, c’est donc qu’ils doivent y trouver leur compte.
Quant au scénario, c’est sans doute le côté le plus ambitieux du projet ! La saga littéraire de la Haute République se lançait en vf à l’époque et je souhaitais pouvoir en faire référence sans pour autant m’y coincer alors qu’elle était loin d’avoir été développée, pas plus que je ne voulais jouer à l’époque de la Saga Skywalker. Il a donc été décidé de jouer à mi-chemin des deux époques, 100 ans avant la Menace Fantôme. The Acolyte s’est finalement calée sur cette même temporalité, favorisant notre plongée dans de l’UA.
L’idée de base de cette campagne était assez simple : jouer des Jedi de leur période d’Initiés à celle de Maîtres Jedi. Simple… mais de longue haleine ! Nous en sommes seulement, quatre ans plus tard, au premier tiers de la période Padawan ! Mais l’engouement est toujours présent des deux côtés, ce qui est le principal. De plus, nous avons étendu nos connaissances du JDR et nous pouvons désormais alterner les MJ et les jeux, me permettant de diminuer la pression de création et en retrouver le plaisir par rapport au début où nous jouions toutes les semaines sur cette campagne.
Le scénario actuel se déroule sur Jedha , la lune de la Force. Les PJ-Padawans s’y trouvent en mission pour aider une jeune femme twileki à réactiver un ancien culte de la Force de sa planète en refondant la Convocation de la Force. L’objectif pour ce PNJ est de pouvoir s’adresser au Sénat en tant que personnalité religieuse, sans avoir à passer par le sénateur corrompu de Ryloth, afin de trouver une solution pacifique à la guerre qui déchire sa planète.
Je me suis amusée à transformer la Cité Sainte de Jedha en bac-à-sable où les PJ-Padawans peuvent se balader à leur guise et dans l’ordre qu’ils souhaitent. Autre point agréable : développer d’autres Ordres ou Cultes de la Force, comme l’Ordre des Whills, l’Eglise de la Force, les Sorciers de Tund, les diseurs de vérité Bpfasshi – avec même un jeu d’oracle – et bien d’autres ! Et la proposition semble obtenir une forte adhésion !
Antre Rôlistes
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Antre Rôlistes
MÖRK BORG!!!!! Un jeu coup de cœur, un jeu coup de massue, avec des visuels dérangés, mais qu'est-ce que c'est au juste MÖRK BORG ?
Voyons ça ensemble avec cette présentation critique de ce #jdr DOOM METAL!
Et avec l’arrivée prochainement chez Arkhane Asylum Publishing de Pirate Borg c’est un bon moyen de découvrir le système de jeu.
Antre Rôlistes
Présentation du supplément pour chasseur de prime "Pas de Désintégration" du jeu de rôle Star Wars Edge "Aux Confins de l'Empire" par Zasshem.
On y découvre pleins de nouveautés pour interpréter des chasseurs de prime mais surtout des éléments pour le MJ pour ajouter des intrigues à votre narration !
🎦Lien de la vidéo
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